Utangulizi


Katika Sheria na Masharti haya ("hapa" Masharti "): -


Rejeleo la "Betika" "Sisi" "yetu" au "sisi" ni kumbukumbu kwa Paladin and Associates Company Limited, Betika na au warithi wake katika jina na waliopewa



Marekebisho katika Masharti


    1. Betika ina haki ya kuendeleza Masharti hayo mara kwa mara ili kuendana na mabadiliko ya kisheria, kuweka mabadiliko katika biashara yetu au huduma zinazotolewa, au kuboresha uwazi wa Masharti.


    2. Mabadiliko yote yatachapishwa kwenye tovuti. Masharti ya kisasa zaidi yatapatikana kwenye tovuti. Ikiwa ukaendelea kutumia Huduma baada ya tarehe ambayo Masharti yameanza kutumika, utachukuliwa kuwa umekubali mabadiliko hayo.


Usajili wa Akaunti


    1. Kusajili akaunti na Betika, Lazima uwe na umri wa miaka 18 na kuendelea. Betika ina haki ya kuuliza uthibitisho wa umri kutoka kwa mteja yeyote na akaunti yake isimamishwe hadi nyaraka za kuridhisha zitakapotolewa

    2. Wakati mtumiaji wa chini ya umri anagunduliwa, Betika ina haki ya kufunga akaunti hiyo kwa muda usiojulikana. Pesa zote zilizowekwa katika akaunti hiyo zitachukuliwa. Betika pia itaripoti tukio hilo kwa GBT au mamlaka nyingine yoyote na mchezaji atapata athari za taarifa hiyo


    3. Kama sehemu ya mchakato wa usajili, Utalazimika kuingiza taarifa yako ya binafsi ambayo ni pamoja na nambari yako ya simu.


    4. Huwezi kupata huduma kupitia akaunti ya mtu mwingine, Unapojaribu kupata Huduma hiyo kupitia akaunti ya mtu mwingine, Tuna haki ya kufunga akaunti zako zote na kukuzuia kutumia huduma zozote za baadae


    5. Huwezi kuhamisha Akaunti yako kwa mchezaji mwingine yoyote au mtu mwingine


    6. Unahitajika kuweka taarifa zako za usajili kwa upya wakati wote. Ikiwa utabadilisha nambari yako ya simu au mawasiliano yoyote au taarifa ya kibinafsi, tafadhali wasiliana nasi ili kurekebisha taarifa za Akaunti yako. Betika ina haki ya kufunga akaunti endapo taarifa iliyotolewa itajulikana kuwa ya uwongo au isiyo sahihi.


Ulinzi wa Akaunti na Faragha


    1. kwakua unawajibika kwa bashiri zote zilizowekwa kwenye akaunti yako, Lazima uweke kwa usiri taarifa ya ufikiaji wa akaunti yako ("taarifa ya Upataji") pamoja na jina lako la mtumiaji, neno la siri, nambari ya akaunti au taarifa nyingine yoyote inayotumiwa kupata akaunti yako.


    2. Ikiwa kuna fedha za kutosha katika akaunti yako, bashiri zote zitasimama ikiwa jina lako la mtumiaji na neno la siri zimeingizwa kwa usahihi (ikiwa umeidhinishwa wewe au la).


    3. Ikiwa, wakati wowote, unahisi kuwa mtu mwingine anaweza kufahamu taarifa zako za Ufikiaji, unapaswa kuzibadilisha mara moja kupitia Tovuti. Tafadhali wasiliana nasi ikiwa huwezi kufanya mabadiliko hayo


    4. Ikiwa utapoteza taarifa zako za akaunti yako au kuamini kuwa mtu mwingine anaweza kuwa na taarifa zako za Ufikiaji, unapaswa kuwasiliana nasi


      .


    5. taarifa zako zote za binafsi kwa mujibu (kwa mfano jina lako, anwani ya barua pepe, nambari za kitambulisho, nambari ya akaunti) itakuwa na sera yetu ya faragha


Akaunti zisizotumika

    1. : // Akaunti yako itazingatiwa kuwa haitumiki wakati haijakuwa na shughuli yoyote kwa miezi 6. Shughuli ya akaunti hufafanuliwa kama ifuatavyo:


      1. kufanya malipo

      2. Kutoa au

      3. Kuweka ubashiri


    2. Baada ya kumalizika kwa miezi 6, Betika ina haki ya kufunga Akaunti yako na baadaye inaweza ikurudishie pesa au kushughulikia kwa njia iliyotolewa kwa sheria chini ya gharama zozote za kuajiri.


Kwa mchezaji



Matendo yanayokatazwa


    1. Vitendo vifuatavyo ("Matendo yanayokatazwa") ni marufuku kuhusiana na Matumizi yako ya Huduma na itapelekea uvunjwaji wa Masharti.


      • 7.1.1. matumizi ya huduma ukiwa chini ya umri ( miaka 18)

      • 7.1.2. udanganyifu au jaribio la kudanganya

      • 7.1.3. utakatishaji wa pesa (pamoja na kuhusishwa na ugaidi wa kifedha)

      • 7.1.4. kuhusika katika kula njama, mechi ya wizi wa kura, au udanganyifu wa aina yoyote

      • 7.1.5. kuweka ubashiri:

        • 7.1.5.1. ambayo inaweza kukiuka sheria zinazotawala mchezo husika au tukio linalozungumziwa

        • 7.1.5.2. ambayo inaweza kuhatarisha uadilifu wa michezo au tukio linalozungumziwa;

        • 7.1.5.3. kwenye tukio ambalo tayari limetokea au kuna dalili wazi ya matokeo yanayofanania

        • 7.1.5.4. kwa msingi wa 'habari ya ndani' inayojulikana na mteja na ambayo haiko katika uwanja wa umma

      • 7.1.6. shughuli zozote za jinai

      • 7.1.7. ziada au unyanyasaji wa uendelezaji


    2. Endapo tunayo sababu ya kuamini kwamba Wewe (au akaunti yako) umeunganishwa na vitendo/sheria vinavyokatazwa au vinginevyo Tuna sababu ya kuamini kuwa unakiuka Masharti ya Mkataba wako, Tutakuwa na haki kwenye akaunti yoyote ya betika inayoshikiliwa na wewe kwa hiari yetu kuwa:


      • 7.2.1. kukataa ubashiri au sehemu yoyote ya ubashiri inayoletwa kwetu;

      • 7.2.2. kufuta uhalali wa bashiri yoyote iliyokubalika na kuzuia makubaliano (kunaweza kuwa na matukio mengine ambavyo tunaweza kufuta uhalali bashiri kama ilivyoelezewa chini ya mchezo/hafla katika sheria zetu, au vinginevyo kama ilivyoaelekezwa na mamlaka inayofaa);

      • 7.2.3. kufunga kabisa akaunti yako na kusitisha makubaliano haya;

      • 7.2.4. kuzuia vyote au sehemu ya fedha yako au kiwango katika akaunti yako (ambayo itachukuliwa kuwa imepotezwa na wewe);

      • 7.2.5. kuwajulisha mamlaka husika na mdhibiti, na kusambaza habari husika ya mteja.


    3. Hatutawajibika kwa hasara au uharibifu wowote ambao unaweza kusababishwa kwa sababu ya vitendo vyovyote visivyoruhusiwa. unakubali kushirikiana katika uchunguzi wowote kuhusiana na Sheria za vitendo


      Ofa za Uendelezaji


      • 8.1. Masharti ya ofa hizi za uendelezaji zitatajwa wazi kwa kila mtu binafsi. Ni jukumu lako kuhakikisha kuwa masharti haya yanasomwa na kutekelezwa na Wewe ili kuweza kupata mafao husika, mkopo au tuzo, na pia kuwezesha ukombozi wowote unaofuata na / au kujiondoa. Masharti yote ya ukuzaji yanapaswa kusomwa kwa kushirikiana na Masharti haya

      • 8.2. Betika inashikilia haki hiyo, wakati wowote na bila taarifa, kuondoa, kubadilisha au kuongeza kwa matangazo, mashindano au shughuli zinazofanana na zinazohusiana bila jukumu kwako.


        CHA JUU BOOST

        Inafanyaje kazi?


      • Cha Juu boost ni ofa inayowazawadia wachezaji 100% zaidi kwenye ushindi wao.

      • Kutakuwa na mechi maalumu zilizochaguliwa na masoko yatakayopatikana ni kama ifuatavyo.

        • Goli la kwanza

        • Goli la mwisho

        • Dakika 10 1x2

        • Kipindi chenye magoli mengi Zaidi

        • Utofauti wa magoli

      • Ili mteja afuzu kupata ushindi wa ziada ni lazima abeti mkeka unaoanzia Odds

        9.99 mpaka 200 ili kupata Cha juu boost ya 100%

        • Jumla ya odds 9.99 – 19.99 atajipatia 10% ya Cha Juu Boost

        • Jumla ya odds 20 – 49.99 atajipatia 25% ya Cha Juu Boost

        • Jumla ya odds 50 – 99.99 atajipatia 50% ya Cha Juu Boost

        • Jumla ya odds 100 – 199.99 atajipatia 75% ya Cha Juu Boost

        • Jumla ya Odds 200+ atajipatia 100% ya Cha Juu boost

      • Kiwango cha chini cha dau ni Tsh. 100/= na kiwango cha juu cha ushindi (baada ya kuzawadiwa Cha Juu boost ) ni Tsh. 30,000,000/=

      • Ikitokea chaguzi yako imefutwa au imekataliwa, Chaguzi zilizofuzu pekee zitakuwa na vigezo vya kupata Cha juu boost.

      • Chaguzi zillizobaki ni lazima zifikie kiwango cha chini cha odds na namba ya bashiri zinazostahili kuzawadiwa Cha Juu boost

      • Cha Juu boost halisi itakayozawadiwa inaweza kuwa tofauti na kiasi kilichopo katika mkeka wako

      • Dau linalotumika ni salio la pesa halisi. Huwezi kutumia salio la bonasi kucheza Cha Juu boost.

      • Ofa hii ni kwa bashiri za pre match pekee.

      • Ubashiri unaweza kuwekwa kupitia tovuti yetu pekee

      • Betika ina haki ya kukubali au kukata ubashiri wowote uliowekwa kwenye kila mashindano au soko au aina ya ubashiri kulingana na vigezo na masharti yaliyowekwa

      • Ikiwa kutakuwa na mkanganyiko katika vigezo na masharti haya, Vigezo na masharti ya ujumla yatatumika.


* Ushindi wote utatozwa ushuru.


Highest Odds Campaign


Ni promosheni inayowazawadia wateja walioweka ubashiri kwa odds za juu zaidi na kushinda. Washindi 20 watapata zawadi kupitia promosheni kuanzia tarehe 11/Juni/ hadi Julai 11 2021.

Ili kushinda ni lazima uwe mteja wa Betika uliyejisajili. Kama hujajisajili, bonyeza sajili, kisha ingia na uweke ubashiri.


VIGEZO NA MASHARTI


    1. iwapo una malalamiko yoyote ama unapitia ugumu wowote, tafadhali wasiliana na kituo cha huduma kwa wateja kwa tovuti yetu msaada@betika.com


    2. Malalamiko yote yaliyoandikwa yatashughulikiwa na kujibiwa ndani ya siku kumi na nne baada ya kupokelewa kwa malalamiko. Tunatunza kumbukumbu za malalamiko yaliyopokelewa na hatua zilizochukuliwa kukabiliana na malalamiko.


14.3Ikiwa baada ya mchakato wetu wa ndani kumaliza kabisa, Unabaki bila kuridhika na matokeo ya malalamiko yako, Una haki ya kupitisha malalamiko haya kwa GBT



    1. Betika hupokea marejesho, maoni na yaliyomo kutoka kwa wasambazaji kadhaa. Watoa huduma wengine wa bidhaa wa tatu wanaweza kuhitaji Mteja akubali masharti na vigezo wa ziada yanayosimamia utumiaji wa mapendekezo yao, maoni na yaliyomo. Ikiwa Mteja hajakubali masharti na vigezo wa mtu wa tatu, Mteja anakubali kwamba yeye hatatumia mapendekezo husika.


      Maoni au yaliyomo.


    2. Betika haikubali jukumu lolote kwa heshima ya mapendekezo ya mtu wa tatu, maoni na yaliyomo


    3. Ambapo kiunga cha rasilimali za watu wengine kinaonekana kwenye Huduma ya simu, Tovuti na jukwaa lolote la media / elektroniki, viungo hivi hutolewa kwa taarifa ya Mteja tu. Betika haina jukumu na haina udhibiti wa yaliyomo katika tovuti ya mtu wa tatu au huduma zinazotolewa ndani yake, haitoi uwakilishaji wowote kuhusu yaliyomo au usahihi wa vifaa kwenye tovuti hizo za wahusika wa tatu na haitakubali jukumu lolote ya upotezaji wa moja kwa moja au usio wa moja kwa moja au uharibifu unaoweza kutokea kutokana na upatikanaji au utumiaji wa taarifa iliyotolewa ndani yake na Mteja. Kuingizwa Kwa kiunga kwa mtu wa tatu sio kujumuisha kwa bidhaa na huduma za mtu huyo wa tatu (ikiwa inatumika)


Jukumu letu

    1. HAKUNA TUKIO LOLOTE TUTAFANYA AU KISAMBAZA SOFTWARE, AU YETU YOYOTE AU ATHARI ZAO NA SEHEMU ZIFANANAZO, KUWA NA JUKUMU KWAKO KWA MOJA KWA MOJA,MUHIMU, SIO KWA MOJA KWA MOJA, MUHIMU

      AU UHARIBIFU MKUBWA AU UPOTEVU WA AINA YOYOTE, IKIWEMO KUPOTEA KWA BIASHARA, FAIDA, MAFAO, MIKATABA AU AKIBA ILIYOTHIBITISHWA, AU UPOTEVU AU UHARIBIFU UTOKENAO NA UPOTEVU, UHARIBIFU AU RUSHWA YA AINA YOYOTE, ILIYO AU ISIYO YA UWEZEKANO WA UPOTEVU HUO AU UHARIBIFU UMETAHARIFIWA KWETU KABLA YA MUDA UHARIBIFU HUO KUTOKEA


    2. Tovuti na Huduma (pamoja na vifaa vyote na taarifa iliyoonyeshwa kwenye au kupitia tovuti na Huduma) hutolewa bila dhamana yoyote, masharti au dhamana juu ya usahihi wao. Okoa mahali pengine ilivyoainishwa katika masharti na vigezo huu, na kwa kiwango kinachoruhusiwa na Sheria Inayotumika, Sisi, wapeanaji wa Programu, na washirika wetu wowote na washirika wanaohusika, kwa hivyo tunaondoa masharti yote, dhamana na masharti mengine ambayo yanaweza kusemwa vinginevyo. Kwa vitabu vya kisheria, sheria ya kawaida au sheria ya usawa; Na Tunaondoa jukumu lote Kwa: -


      1. Hitilafu yoyote iliyotokea kwa sababu ya kuingiza habari isiyo sahihi na Wewe;

      2. Ulaghai wowote, udanganyifu au uwongo wako;

      3. Uamuzi wetu wa kutokubali uwekaji wa fedha kutoka Kwako;

      4. Ucheleweshaji wowote kwenye kupokea au kukubali uwekaji wa fedha na sisi au uzuiaji wa utoaji wa fedha na sisi kwa kusudi la kufanya taratibu za ukaguzi wa utambulisho

      5. Utumiaji wa Akaunti yako kwa sababu ambazo zinaweza kuchukuliwa kuwa si halali chini ya sheria zinazotumika;

      6. Shughuli zozote za kifedha kwenye Akaunti yako ambazo zinafanywa baada ya kuingia sahihi kwa jina lako la mtumiaji na neno la siri kwenye akaunti, pamoja na vitendo au shughuli yoyote na mtu ambaye anatumia jina lako la mtumiaji na neno la siri;


      7. Usumbufu wowote usioidhinishwa au utumiaji wa data inayohusiana na Wewe au Akaunti yako

      8. Kutoweza kutumia au kupata Tovuti kwa sababu yoyote;

      9. Sababu yoyote ambayo Hatuwezi kudhibiti moja kwa moja, pamoja na shida zinazotokana na vifaa vya kompyuta au programu (pamoja na virusi vya kompyuta na pamoja na programu), mifumo ya upitishaji wa data, simu au mawasiliano mengine, au watoa huduma ya mtandao;

      10. upotezaji wa shughuli zozote zinazosababishwa na upotezaji au kutokufanya kazi kwa kifaa chochote cha mawasiliano kinachotumiwa na Wewe au chombo chochote cha kusambaza habari kati yako Wewe, sisi, au kampuni nyingine yoyote ya suluhisho la malipo;

18.2.11usahihi, ukamilifu au uwepo wa huduma zozote za habari zinazotolewa (pamoja na, bila kikomo, bei, wakimbiaji, nyakati, matokeo au takwimu za jumla) au alama zozote za moja kwa moja, takwimu na matokeo ya kati yaliyoonyeshwa kwenye

tovuti.

18.2.12.mawasiliano yoyote ya barua-pepe yasiyowasilishwa; 18.2.13.ubora au upatikanaji (au ukosefu wake) wa tovuti au Huduma

      1. matokeo yoyote ya vitendo vya serikali au mamlaka au matukio ya force majeure yoyote


            1. Hasara yoyote inayotokana Na Uvunjaji WA Masharti haya


            2. Hasara zozote ambazo hazijasababishwa na uvunjaji wa masharti na vigezo huu kwa upande wetu


            3. Upotezaji wa biashara;


            4. Mwenendo unaodhalilisha, au haramu kwa mteja mwingine yeyote;


            5. Hasara yoyote inayotokana na matumizi, dhuluma au matumizi mabaya ya Akaunti yako ya Mchezaji au bidhaa na huduma zetu zozote na tovuti inayolingana.


            6. Hasara yoyote iliyoingizwa katika kupitisha habari kwa Tovuti au kwa barua-pepe


            7. Kutofaulu kwa upande wetu kuingiliana na Wewe ambapo tunaweza kuwa na wasiwasi juu yako

      2. Hasara yoyote ambayo haikuonekana kwa pande zote wakati mkataba kati yetu ulipoundwa

      3. Hasara yoyote inayotokana na Uvunjaji wako wa Masharti haya

      4. Hasara zozote ambazo hazijasababishwa na uvunjaji wa masharti na vigezo huu kwa upande wetu

      5. Upotezaji wa biashara;

      6. Mwenendo unaodhalilisha, wa kimakosa au haramu wa mteja mwingine yeyote

      7. Hasara yoyote inayotokana na matumizi, dhuluma au matumizi mabaya ya Akaunti yako ya Mchezaji au bidhaa na huduma zetu zozote na Wavuti inayolingana.

      8. Hasara yoyote iliyoingizwa katika kupitisha habari kwa Tovuti na wavuti au kwa barua-pepe


      9. kutofaulu kwa upande wetu kuingiliana na Wewe ambapo tunaweza kuwa na wasiwasi juu ya harakati zako

18.2.22. Kutofaulu kwa upande wetu kuingiliana na Wewe ambapo tunaweza kuwa na wasiwasi juu ya shughuli zako


Dhima yako


    1. Unakubali kutulipa kikamilifu, kutetea na kutushikilia (na tanzu zetu, wafanyikazi, maajenti na / au washirika) bila shida kutoka kwa madai yoyote, deni, gharama, uharibifu na gharama (pamoja na ada ya kisheria) ambayo inaweza kutokea kwa

      sababu ya:

      1. Ukiukaji wako wa Masharti haya; na

      2. ufikiaji na utumiaji wa tovuti, Huduma au programu ya Wewe au na mtu mwingine yeyote kwa kutumia jina lako la mtumiaji na neno la siri.


Mengineyo

Matukio yaliyo Zaidi ya Udhibiti wetu.

hatutakua wakiukwaji wa masharti haya wala kuwa na jukumu la ucheleshwaji katika kutekeleza, au kushindwa kutekeleza, majukumu yetu yoyote chini ya masharti kama ucheleshwaji huo au kushindwa kunapelekea kutokana na matukio, hali au visababishi ambavyo viko juu ya uwezo wetu


Home Msamaha

Kushindwa kwetu au kuchelewesha kwetu kutekeleza au kutekeleza sehemu yoyote ya Masharti haya hayatatafsiriwa Kama kutukua Na haki zetu zozote au suluhisho.

Hakuna zoezi moja au sehemu ya haki hiyo au suluisho hiyo itaondoa au kuzuia zoezi lingine la hiyo au haki nyingine yoyote au suluisho.


Makubaliano yote

Masharti haya, pamoja na nyaraka yoyote iliyotajwa wazi ndani yao, inawakilisha makubaliano yote kati yako na sisi na hubadilisha makubaliano yoyote ya awali, uelewa au mpangilio kati yako na sisi. Wote wawili wanakiri kuwa hakuna sehemu ambayo imeegemea katika uwakilishi wowote, kufanya au ahadi iliyotolewa na mwingine isipokuwa kama ilivyoonyeshwa wazi katika Masharti haya.


Uhamisho wa Mkataba

21.5. Wakati wowote tunaweza kumpa au kuhamisha yoyote au haki zetu zote na wajibu chini ya Masharti haya. Hasa Tunaweza kumpa au kuhamisha haki na wajibu wetu kwa mnunuzi yeyote wa yote au sehemu ya biashara yetu. Tunaweza pia kutoa au kukabidhi kwa njia yoyote au majukumu yetu yoyote chini ya Masharti haya kwa mtu yeyote wa tatu au wakala.


21.6. Masharti haya ni ya binafsi kwako na Huwezi kutoa, leseni ndogo au vinginevyo kuhamisha kwa hali yoyote ya haki zako au wajibu wako chini ya Masharti haya.


Taarifa

    1. Unakubali kupokea mawasiliano kutoka kwetu kwa fomu ya elektroniki. Mawasiliano ya elektroniki ni pamoja na mawasiliano yaliyowekwa kwenye kurasa zilizo ndani ya tov7uti na / au ujumbe kwenye simu yako ya mkononi, na / au kutolewa kwa anwani yako ya barua pepe, kama ilivyoamua na sisi mara kwa mara. Mawasiliano yote katika muundo wa elektroniki yatazingatiwa kuwa "kwa maandishi"

      na kupokelewa sio zaidi ya siku tano za kazi baada ya kutuma au kusambaza, ikiwa kweli umepokea au unarudisha mawasiliano. Tunayo haki, lakini hatuchukui jukumu lolote, kutoa mawasiliano katika muundo wa karatasi.


    2. Taarifa zozote zinazohitajika kutolewa kwa maandishi kwetu au maswali yoyote yahusiyo Masharti na Vigezo yanapaswa kutumwa kwa msaada@betika.com


Sheria ya Uongozi na Mamlaka

    1. Masharti haya na vigezo yanasimamiwa na sheria za Tanzania

    2. Mahakama zenye uwezo nchini Tanzania zitakuwa na mamlaka ya kipekee katika jambo lolote linalotokana na au linalohusiana na sheria na masharti haya. 23.3.Walakini, hii haitatuzuia kuleta hatua yoyote katika mahakama ya mamlaka nyingine yoyote kwa unafuu mbaya au ufananao.


      • Au itumike kwenye mchezo wowote au bidhaa.


      • 11.2. Tunayo haki ya kuzuia ushindi wowote ambao umepatikana kutokana na changamoto ya kimtandao/ vifaa. Au kuharibika kwa mitambo. Hatuhusiki kwa upotevu wowote utakaoupata kutokana na kusistishwa kwa huduma au ucheleweshwaji.


      • 11.3. Hatuwajibiki kwa muda wowote uliopotezwa, usumbufu wa seva, kukawia ama usumbufu wa kiufundi ama usumbufu kwenye mchezo. Hatuwajibiki kwa vitendo ama kukosekana kwa mtandao ama mhusika wa tatu ambaye unamtegemea kupata huduma.


        Kuweka.


      • 12.1. Unaweza kuweka pesa zako katika akaunti yako ya Betika kwa njia ya Malipo ya simu au kwa wakala yeyote wa Betika aliye karibu nawe.


      • 12.2. Utahitajika kuweka fedha katika akaunti yako ya Betika kwa lengo la kutumia fedha hiyo kubashiri au kuweka mkeka wako tu. Betika ina mamlaka ya kusimamisha au kufunga akaunti yako kwa kuzingatia vigezo au kukiwa na sababu inayoaminika kuwa umeweka pesa bila lengo la kubashiri.


      • 12.3. Unapoweka pesa katika akaunti yako ya Betika, unathibitisha kuwa fedha ulizoweka katika akaunti yako hazijatoka katika vyanzo visivyo halali. Kamwe usitumie huduma zetu kuweka fedha zilizotoka katika vyanzo visivyo halali. Hautakiwi kutumia huduma zetu kwa aina yoyote ya ubadhilifu au utakatishaji fedha, au uhamishaji fedha kwa shughuli zilizo kinyume na sheria. Tuna haki ya kusimamisha au kuifunga akaunti yako muda wowote kama ikijulikana unahusika na jambo la udanganyifu, kwenda kinyume na sheria ya matumizi ya fedha, kama utakatishaji fedha au kitendo chochote kinachoenda kinyume na

        taratibu zetu. Kama akaunti yako itasitishwa au kufungwa kutokana na sababu hizo, Tuna mamlaka ya kutorejesha kiasi chochote kilichopo katika akaunti yako. Juu ya hilo, Tumepewa mamlaka ya kutoa taarifa kwa vyombo husika juu ya matendo yako yaliyo kinyume na sheria, utakatishaji fedha au matendo yasiyoruhusiwa.


        .


        Malipo na Utoaji Pesa


      • 12.4. Kwa “Atakaeshinda” mchanganuo wa mahesabu unaopatikana mtandaoni ni kwaajiri ya taarifa tu, na ubashiri wowote utahesabiwa kwa kutumia stake/risk kwa odds zitakazokubaliwa.


      • 12.5. Ukiweka uchaguzi batili katika ubashiri zaidi ya mmoja, ubashiri utawekwa kwa chaguzi zilizobaki.

      • 12.6. Tuna haki zote za kuzuia malipo na kutangaza ubashiri kwenye matukio batili kama tuna ushahidi kuwa yafuatayo yametokea.


        • (i) uadilifu wa matukio umekuwa na maswali

        • (ii) dhamani ambayo imeshatimia. the price(s)

        • (iii) kuvunjwa kwa mechi. Uthibitisho wa yaliyotajwa hapo juu yatahusiana na ukubwa, ujazo ama namna ubashiri umewekwa katika tovuti zetu zote. Uamuzi wowote utakaotolewa na sisi utakua mkamilifu. Na kama mteja yoyote anadai hela kutokana na sababu yoyote, tuna haki kujihakikishia kabla ya kumlipa.

      • 12.7. Pesa ipatikanayo katika kushinda ubashiri inaongezwa katika kiwango cha akaunti yako ya kampuni ya ubashiri.

      • Hutakiwa kutumia hela yoyote iliyowekwa katika akaunti Kwa bahati mbaya Na Betika ina haki ya kuzuia miamala batili ikiwemo pesa hizo/utoaji wa hela kwenye akaunti na/urudishaji wa miamala muda huo ama kinyume yake.


12.8. Tuna haki ya kuchukua bidii ya kuhakikisha uhalali wa ubashiri wowote, ama ushindi kama utaratibu kabla ya kumlipa mchezaji ama kumruhusu kutoa hela hiyo katika akaunti.




Fidia.


    1. Unakubali kulipia fidia, kutetea maafisa, wafanyakazi, wakurugenzi, wakala wauzaji mara moja tunapohitaji, kutokana na madai, majukumu, uharibifu, upotevu na gharama ikiwemo malipo ya kisheria yatokanayo na uvunjwaji wako wa masharti ama majukumu yatokanayo na upatikanaji wa taarifa na huduma (au kwa mtu yoyote mwingine anayetumia taarifa zako na/au anayetumia akaunti yako).


    2. Uvunjwaji wowote utatupelekea kuvunja makubaliano na wewe mara moja. Na tunaweza kutumia hela iliopo kwenye akaunti yako kusuluisha tatizo litakalotokea kutokana na matendo yako.


      • Malalamiko

        - Kama una malalamiko au umekumbana na ugumu wowote, tafadhali wasiliana na watoa huduma wetu kupitiamsaada@betika.com.

        -Malalamiko yote yaliyowasilishwa kwa maandishi yatafanyiwa kazi na kujibiwa ndani ya siku 14 tangu kupokelewa kwake. Tunatunza kumbukumbu za malalamiko yaliyopokelewa na kufanyiwa kazi kwa mujibu wa mlalamikaji.

        -Ila kama baada ya mchakato wa ndani kumalizika, na unaonekana kutorizishwa na majibu ya malalamiko yako, Una haki ya kuyapeleka malalamiko haya kwa GBT.


      • 15.1.

        Huduma zinatolewa kama zilivyo na hatutoi garanti ama uwakilishaji, kwa maneno ama vitendo (kisheria ama kimkataba) sio kwa garantii ya vitendo na hali ya kibiashara, kutokiuka, uridhishwaji, ama kukubaliana na sheria na taratibu zilizopo.


      • 15.2. Hatari nzima ya utumiaji, ubora na utendaji wa huduma hiyo ni Yako.

        Hatuwezi kutoa dhamana ya kwamba Huduma itafikia mahitaji yako, isiweze kuingiliwa, kwa wakati, salama au bila makosa, kwamba kasoro zitarekebishwa au kwamba programu au seva inayofanya iweze kupatikana bila virusi au mdudu au inawakilisha kuwa utendaji kamili. usahihi na kuegemea kwa Huduma kama matokeo na usahihi wa habari yoyote iliyopatikana na Wewe

      • 15.3. Tumepewa haki ya kusitisha, kubadirisha au kuondoa au kuongeza katika mtandao wetu mchezo wowote kwa hatua za haraka na bila taarifa. Hatutohusika na ukosaji wako utakaotokea kutokana na mabadiliko yoyote yaliyofanywa au uboreshwaji au kusimamishwa au kutokuendelea kwa huduma na huna mamlaka ya kutulalamikia/kutudai kutokana na hilo

      • 15.4. Hatuhusiki na changamoto itokanayo na kuharibika kwa kompyuta, tatizo la huduma za kimtandao ama utumiaji wa mchezo kwa njia isiyo sahihi kwetu.

      • 15.5. Hatuwezi kukuhakikishia kuwa huduma zetu hazitopata hitilafu, ila tutachukua tahadhari ya kurekebisha hitilafu zitakazo ripotiwa haraka iwezekanavyo. Kama tatizo linatokea, unapaswa kutoa taarifa kwa njia ya email au maandishi kwa watoa huduma wetu.


      • 15.6. Ingawa tunachukua jukumu la kuhakikisha huduma zetu hazishambuliwi na virusi vya kimtandao. Hatuwezi kukuhakikishia kuwa huduma zetu ni huru kutopatwa na tatizo hilo. Ni jukumu lako kuilinda mifumo yako na uwe na uwezo wa kurejesha taarifa au mifumo itakayopotea kutokana na kushambuliwa na virusi.


      • 15.7. Tunaweza kusitisha kwa muda mfumo mzima au sehemu yoyote ya huduma zetu kwa sababu zetu za kiofisi. Tunaweza, ila hatufungwi kufanya hivyo, kukupatia onyo mara nyingi zaidi kutokana na vitendo vya kusitishwa kwa huduma zako. Tutarejesha huduma zako tukijiridhisha, mara tu sitisho lako litakapoisha.


      • Intellectual Property


      • 16.1. Huduma hii ni kwa matumizi binafsi na sio kwa matumizi ya kibiashara. Kwa shughuli yoyote, hakuna mwenye mamlaka ya kunakili, kuboresha, kutumia, kusambaza, kuonyesha, kutengeneza, kupandisha mtandaoni ama mahala popote kazi ya huduma zetu.


      • 16.2. Wewe sio mmiliki wa Programu; Programu inamilikiwa na ni mali yetu kipekee, mwenye leseni, mshirika au kampuni ya mtoaji wa programu ya tatu, ("Mpeanaji wa Programu"). Programu iliyotumiwa na inayotolewa, na nyaraka zinazohusiana ni bidhaa za Mmiliki wa Programu na inalindwa kupitia ulimwengu na sheria ya hakimiliki. Betika ndiye mmiliki wa alama ya biashara Betika na nembo ya Betika. Matumizi yoyote yasiyoruhusiwa ya URL yoyote iliyo na Betika na au nembo ya Betika inaweza kusababisha mashtaka. Matumizi yako ya Programu hayakuruhusu au kukupa haki yoyote ya haki miliki yoyote katika Programu. Betika ni mmiliki au mmiliki halali wa haki za teknolojia,

programu na mifumo ya biashara inayotumika ndani ya tovuti hii; hii pia ni pamoja na, lakini sio mdogo, programu maalum ya uendelezaji na miliki ya wazo hili. Yaliyomo na muundo wa kurasa za Tovuti ya Betika ziko chini ya hakimiliki

© na haki kwenye hifadhi data kwa jina la Paladin and Associates Limited Company. Haki zote zimehifadhiwa. Hati miliki katika Tovuti hii pamoja na maandishi yote, picha, msimbo, faili na viungo ni vya Paladin and Associates Limited Company na Uwasilishaji na tovuti hiyo haiwezi kutolewa tena, kusambazwa au kuhifadhiwa kabisa au kwa sehemu bila idhini ya maandishi ya Paladin and Associates Limited Company.


    1. Betika inapokea mrejesho, maoni na maudhui kutoka kwa wasambazaji mbalimbali. Baadhi yao wanapendekeza wateja kukubaliana na kanuni zilizowekwa na taratibu za utumiaji wa taarifa, maoni na maudhui.Kama mteja hatokubaliana na vigezo na masharti yaliyowekwa, moja kwa moja mteja anakuwa amekubali kuwa hatotumia maudhui, kanuni na mrejesho wa taarifa uliowekwa.


    2. Betika haikubaliani na jukumu lolote linalotokana na mrejesho, maoni na maudhui ya mtu wa tatu.


    3. Ambapo kiunga cha rasilimali za watu wengine kinaonekana kwenye Huduma ya simu, Tovuti na jukwaa lolote la media / elektroniki, viungo hivi hutolewa kwa habari ya Mteja tu. Betika haina jukumu na haina udhibiti wa yaliyomo katika tovuti za tovuti ya tatu au huduma zinazotolewa ndani yake, haitoi uwasilishaji wowote kuhusu yaliyomo au usahihi wa vifaa kwenye tovuti hizo za wahusika wa tatu na haitakubali dhima yoyote ya upotezaji wa moja kwa moja au usio wa moja kwa moja. au uharibifu unaoweza kutokea kutokana na upatikanaji au utumiaji wa habari iliyotolewa ndani yake na Mteja. Kuingizwa kwa kiunga kwa mtu wa tatu sio kujumuisha kwa bidhaa na huduma za mtu huyo wa tatu (ikiwa inatumika)


Jukumu letu

    1. Hakuna tukio lolote ambalo tuta au kisambaza mifumo, au yetu yoyote au athari zao na sehemu zifananazo, kuwa na jukumu kwako kwa moja kwa moja, muhimu, isiyo ya moja kwa moja, muhimu, au uharibifu mkubwa au upotevu wa aina yoyote, ikiwemo bila kupoteza biashara, faida, mafao, mikataba au akiba inayotarajiwa au upotevu au uharibifu uliotokana na upotevu, uharibifu au rushwa ya aina yoyote, ikiwa na isiyo uwezekano wa upotevu huo au uharibifu umegundulika nasi kabla ya muda


    2. Mtandao na huduma zetu (kwa kuhusisha mambo yote na taarifa inayoonekana kupitia kurasa za tovuti na huduma) zinatolewa bila dhamana, vigezo au ahadi kuhusu uadilifu wake. Zitunze kadi uwezavyo, Imewekwa katika utaratibu na Masharti haya, na kwa kiwango kinachoruhusiwa na Sheria inayotumika, Sisi, Mpeanaji wa Programu, na washirika wetu wowote na washirika wanaohusika, kwa hivyo tunaondoa masharti

      yote, dhamana na masharti mengine ambayo yanaweza kusemwa na sheria, sheria ya kawaida au sheria ya usawa; na Tunaondoa majukumu yote kwa: -


      1. Kosa lolote litakalofanywa kutokana na uwekaji wako wa taarifa zisizo sahihi.


      2. Ubatilifu wowote, udanganyifu au uwasilishaji kinyume na uhalisia utakao fanywa na wewe.


      3. Maamuzi yetu ya kutokubali kuweka fedha zako katika akaunti zetu.


      4. Ucheleweshwaji wowote wa kukubali kuwekewa fedha na sisi au kushikiria utowaji wa fedha zako na sisi kwa lengo la kuhakiki vigezo na taratibu za misingi iliyopo.


      5. Matumizi ya akaunti yako kwa mambo yatakayobainika kukiuka sheria na taratibu za nchi.


      6. Hamisho la fedha lolote litakalofanyika katika akaunti yako baada ya ingizo la jina lako sahihi na namba ya siri, ikihusisha vitendo vyovyote au hamisho litakalofanyika na mwingine kupitia jina lako na namba zako za siri.


      7. Matumizi yoyote ya taarifa za akaunti yako kinyume na taratibu.


      8. Changamoto yoyote itakayokukabili ili kufanikiwa kutumia mtandao wetu kwa sababu yoyote.


      9. Tatizo lolote litakalojitokeza ambalo hatuna uwezo wa kulitatua kwa wakati huo, litakalohusisha mifumo ya kompyuta na mingineyo (ikihusisha virusi vinavyopatikana katika kompyuta na mifumo yake), uhamishwaji wa taarifa, simu au njia nyingine za mawasiliano, au watoaji wa huduma za mitandao.


      10. Upotevu wa miamala yoyote inayotokana na uharibifu wa vifaa vya mawaasiliano unavyotumia au mtu yeyote mwenye mamlaka ya taarifa kati yenu, au kampuni yoyote ya malipo.


      11. Ubora, ukamilifu au mfumo wa taarifa za huduma yoyote inayotolewa (kwa

        kuhusisha, bila vigezo, gharama, kushindanishwa, muda, matokeo au viwango vyote kwa ujumla). Au matokeo yoyote mubashara, takwimu na matokeo ya kati yaliyoonyeshwa kwenye tovuti.


      12. Barua pepe zote ambazo hazijakufikia.


      13. Ubora na upatikanaji (au ukosefu) wa tovuti au huduma zetu.


      14. Matokeo yoyote yanayosababishwa na matendo ya serikali au mamlaka au mambo makubwa yenye msukumo / ushawishi.


      15. Upotevu wowote utokanao na kutokuweza kuona baadhi ya mambo kiundani wakati wa usainishwaji wa mikataba.


      16. Ukosaji wowote utokanao na udanganyifu au kwenda kinyume na makubaliano.


      17. Upotevu wowote ambao hautokani na ukiukwaji wa vigezo na masharti katika upande wetu.


      18. Upotevu wa biashara


      19. Udanganyifu, ukosefu au matendo yasiyo halali ya mteja yoyote


      20. Ukosaji utakaotokana na matumizi, uvunjaji au matumizi mabaya ya akaunti au bidhaa na huduma zetu na tovuti husika.


      21. Upotevu wowote utakaotokana na hamisho la taarifa kwenye tovuti kwa njia yamtandao au barua pepe.


      22. Sisi kushindwa kuwasiliana na wewe ambapo tunaweza tukawa na wasiwasi kuhusu matendo yako.


Wajibu wako

    1. Umekubali kurejesha, unakubali kutulipa kikamilifu, kutetea na kutushikilia (na

      tanzu zetu, wafanyikazi, maajenti na / au washirika) bila shida kutoka kwa madai yoyote, deni, gharama, uharibifu na gharama (pamoja na ada ya kisheria) ambayo inaweza kutokea kwa sababu ya:


      1. Uvunjaji wako wa masharti haya na.


      2. Unaweza kupata na kutumia tovuti, huduma au mifumo wewe mwenyewe au mtu mwingine kwa kutumia jina lako na neno lako la siri


Mengineyo


Matukio yaliyo nje ya uwezo wetuHatutaenda kinyume na masharti haya ama kuhusika na ucheleshwaji wa kiuntendaji ama kushindwa kutekeleza wajibu wetu wowote kwa kuzingatia masharti haya,kama ucheleweshwaji huo au shindikano hilo limetokana na matukio,matukio au sababu zilizo nje ya uwezo wetu.

Home Mengineyo

Kushindwa kwetu au kuchelewesha kwetu kutekeleza au kutekeleza sehemu yoyote ya Masharti haya hayatatafsiriwa kama kutukuo na haki zetu zozote au suluhisho. Hakuna ufanywaji mmoja au sehemu ya haki hiyo au njia hiyo itaondoa au kuzuia zoezi lingine la hiyo au haki nyingine yoyote au njia.


Makubaliano Yote

Masharti haya, pamoja na hati yoyote iliyotajwa wazi ndani yao, inawakilisha makubaliano yote kati yako na sisi na hubadilisha makubaliano yoyote ya awali, uelewa au mpangilio kati yako na sisi. Wote wawili wanakiri kuwa hakuna chama ambacho kimeegemea katika uwakilishi wowote, ahadi au ahadi iliyotolewa na mwingine isipokuwa kama ilivyoonyeshwa wazi katika Masharti na Masharti haya.


Hamisho la makubaliano.

21.5. Wakati wowote tunaweza kumpa au kuhamisha yoyote au haki zetu zote na wajibu chini ya Masharti haya. Hasa Tunaweza kumpa au kuhamisha haki na wajibu wetu kwa mnunuzi yeyote wa yote au sehemu ya biashara yetu. Tunaweza pia kutoa au kukabidhi kwa njia yoyote yoyote majukumu yetu chini ya Masharti haya kwa mtu yeyote wa tatu au wakala.


21.6. Masharti haya ni ya kibinafsi kwako na hauwezi kutenga, leseni ndogo au vinginevyo uhamishe kwa hali yoyote ya haki zako au wajibu wako chini ya Masharti haya.

Taarifa

    1. Unakubali kupokea mawasiliano kutoka kwetu kwa fomu ya elektroniki. Mawasiliano ya elektroniki ni pamoja na mawasiliano yaliyowekwa kwenye kurasa zilizo ndani ya tovuti na / au ujumbe kwenye simu yako ya mkononi, na / au kutolewa kwa anwani yako ya barua pepe, kama ilivyoamuliwa na sisi kila wakati. Mawasiliano yote katika muundo wa elektroniki yatazingatiwa kuwa "kwa maandishi" na kupokelewa hakuna zaidi ya siku tano za biashara baada ya kutuma au kusambaza, ikiwa kweli umepokea au unarudisha mawasiliano. Tunayo haki, lakini tuchukue jukumu, kutoa mawasiliano katika muundo wa karatasi.


    2. Taarifa zozote zinazohitajika kutolewa kwa kutuandikia barua au maswali yoyote kuhusu utaratibu na Masharti haya yanapaswa kutumwa kwa msaada@betika.com.


Sheria ya uongozi na mamlaka

    1. Masharti haya na utaratibu unasimamiwa na sheria za Tanzania.


    2. Mahakama zenye uwezo nchini Tanzania zitakuwa na mamlaka ya kipekee katika jambo lolote linalotokana na au linahusiana na sheria na masharti haya.


    3. Walakini, hii haitatuzuia kuleta hatua yoyote katika mahakama yenye mamlaka nyingine yoyote au unafuu ufananao.


      Utangulizi


      Sheria za ubashiri ziko chini ya utaratibu na Masharti kiujumla (iliyoonyeshwa hapa) na itasomwa kwa kushirikiana na vifungu hivi.


      Usajili


      Ili kustahiki kucheza, lazima uwe na akaunti iliyosajiliwa na Betika. Unaweza kujiandikisha kupitia njia zozote zilizowekwa hapa chini


      Njia

      Maelezo ya Usajili

      Mtandaoni

      Kujisajili mtandaoni, tafadhali bonyeza hapa na ufuate pendekezo la usajili


      Ujumbe

      Tuma Huduma mfupi ya Ujumbe (ujumbe) na neno "SAJILI" kwa nambari fupi ya 15316. Ujumbe wa uthibitisho utatumwa na nambari fupi ya kuthibitisha usajili

      USSD

      piga *149*16#

      Duka la Betika

      Hauhitaji kujisajili katika duka ili kufurahia huduma kadhaa za Betika. Unaweza

      kutembelea duka lolote la Betika na kufikia muundo wa michezo ya Betika iliochapishwa na uweke ubashiri wako kupitia wakala wetu kwenye duka.

      Mobile Money// Pesa ya Simu Tigo Pesa

      • Piga *150*01# kupata menyu ya TIGO Pesa

      • Chagua namba 4 "LIPA kwa TIGO Pesa&" kwenye menyu yako ya TIGO Pesa

      • Chagua namba 4 "Weka namba ya Kampuni"

      • Weka namba ya Kampuni "545454"

      • Weka namba ya kumbukumbu ya malipo (Namba yako ya simu)

      • Ingiza kiasi unachotaka kulipia kuanzia "100"


        M-Pesa


      • Piga *150*00# kupata menyu ya M-Pesa

      • Chagua namba 4 "LIPA kwa M-Pesa" kwenye menyu yako ya M-Pesa

      • Chagua namba 4 "Weka namba ya Kampuni"

      • Weka namba ya Kampuni "545454"

      • Weka namba ya kumbukumbu ya malipo (Namba yako ya simu)

      • Ingiza kiasi unachotaka kulipia kuanzia "100"


        Airtel


      • Piga *150*60# kupata Menu ya AIRTEL MONEY

      • Chagua namba 5 "Lipa Bili"

      • Chagua namba 4 "Weka namba ya kampuni"

      • Andika namba ya kampuni "545454"

      • Ingiza kiasi cha pesa "kiwango cha chini ni 100"

      • Ingiza namba ya kumbukumbu "Namba yako ya simu uliyofungulia akaunti”


        Halo Pesa


      • Bonyeza *150*88# kuingia kwenye menyu ya Halopesa

      • Chagua 4 “Lipa Bili”

      • Chagua 3 Ingiza namba ya kampuni “545454”

      • Ingiza namba ya kumbukumbu “Namba yako ya simu uliyofungulia akaunti”

      • Ingiza kiasi (kiwango cha chini 100)


        Mtandao


        Jinsi ya kuweka hela mtandaoni


      • Ingia katika Akaunti yako kwa www.betika.co.tz

      • Tuma maoni

      • Bonyeza kwa 'Profile' au 'Akaunti yangu'

      • Chagua Kiwango unachopenda kuweka

      • Bonyeza weka: Pin ya Pesa inapaswa kuonekana kwenye simu yako ya mkononi

      • Ingia katika PIN yako


        USSD


        Piga *149*16# na uchague chaguo la 4 kufuata maelekezo


        Duka la kuweka


      • Jaza karatasi ya kuwekea pesa ambayo ipo kwenye duka

      • Wasilisha karatasi hiyo kwa mtunzi wa duka pamoja na kiwango ulichoweka kwaajili ya kuhakikisha

      • Baada ya uhakiki, mtunzi ataweka kiwango hicho kwa niaba yako mtandaoni.


        Ufafanuzi wa Masharti ya ubashiri


      • Mechi iliyotelekezwa: Michezo iliyoachwa itachukuliwa kuwa michezo ambayo haifikii hitimisho lake la asili kwa tarehe ya kalenda.

      • Wakati wa Ziada: Hichi ni kipindi katika mchezo ambacho uchezaji huendelea ikiwa hakuna timu iliyoshinda kwa muda ulioruhusiwa kwa mchezo ambapo matokeo ya kushinda yanahitajika ili kuendeleza hatua inayofuata ya mashindano

      • Wakati wa jeraha: Hiki ni kipindi cha muda ulioongezwa mwishoni wa mchezo wa mpira wa miguu kwa sababu uchezaji ulisimamishwa wakati wa mechi wakati wachezaji walijeruhiwa au kwa sababu yoyote ambayo mwamuzi aliona inafaa. Wakati huu ni wakati baada ya dakika 90 za kucheza kawaida.

      • Bet ya moja kwa moja: Huu ni ubashiri wakati mchezo unachezwa au wakati wa kawaida umeanza. bashiri za moja kwa moja haziwezi kufutwa mara zinapowekwa.

      • Bashiri zaidi ya moja: Huu ni ubashiri uliowekwa kwenye chaguzi au masoko kadhaa. Unapoweka bashiri nyingi, ushindi hutegemea matokeo ya mechi zote zilizo ndani ya ubashiri.

      • Mechi iliyoahirishwa/iliyofutwa: Mechi zilizofutwa / zilizoahirishwa zitachukuliwa kuwa michezo ambayo haitaanza tarehe ya kalenda iliyojulikana lakini imepangwa kufanywa baadaye.

      • Wakati wa mchezo /wa kawaida: Hichi ni kipindi, ambacho ni pamoja na wakati wa kuumia, ambayo mchezo unachezwa na umewekwa kama muda wa kawaida wa kucheza katika sheria za mchezo. Muda huu haujumuishi muda wa ziada

      • Mechi ya staafu: Wakati mechi haijakamilika kwa matokeo ya mchezaji mmoja inazingatiwa mechi "staafu". Kwa mfano, wakati mmoja wa wachezaji kwenye mechi ya tenisi hujiondoa au kutofaulu

      • Ubashiri mmoja: ubashiri mmoja ni ubashiri iliowekwa kwenye uteuzi mmoja au soko moja. Wakati wa kuweka ubashiri mmoja, ushindi kwako hautategemea matokeo ya mechi kadhaa.


        Kuweka ubashiri


      • 5.1 Kama mteja aliyesajiliwa, unaweza kubashiri michezo mbalimbali, iwe kabla ya mechi au wakati wanacheza, kwa kukubali ofa iliyochapishwa ya ubashiri

      • 5.2 Kila ubashiri iliowekwa ni makubaliano kati ya mteja na Betika, inayompa mteja malipo kufuatia ofa ya ubashiri katika kesi ya kushinda, na Betika kwa kiwango cha ubashiri cha mteja katika kesi ya kushindwa

      • 5.3 Hauwezi kufanya ubashiri kuzidi kiwango kilichopo katika akaunti yako ya uchezaji.

      • 5.4 Bashiri zitachukuliwa kwa matokeo ya wakati wa kawaida isipokuwa vinginevyo ilivyoainishwa katika maelezo ya aina ya ubashiri.

      • 5.5 Bashiri zinaweza kuwekwa kupitia njia zifuatazo:


        • Mtandaoni: Ingia katika akaunti yako ya Betika hapa na uendelee kuweka bashiri kwenye mchezo unaopendelea kwa kutumia masoko yanayopatikana.

        • UJUMBE: kubashiri kwenye timu yako, tuma ujumbe BETIKA katika nambari 15316 na utapokea taarifa ya mechi za mpira wa miguu na ODDS zao. Kupokea michezo Zaidi, rahisi tuma ujumbe BETIKA Kwa nambari 15316.

        • Ujumbe wa ubashiri mmoja weka ubashiri kwa muundo huu; NAMBARI YA MECHI # CHAGUA # KIWANGO n.k. NAMBARI YA

          MECHI 123 Arsenal dhidi ya Liverpool ODDS (1 = 2.54 X = 3.47 2

          = 3.10) Kubashiri kwenye mechi hii, SMS 123 # 1 # 200 kwa

          15316

        • Ujumbe wa bashiri Zaidi ya moja weka ubashiri katika muundo huu; NAMBARI YA MECHI # CHAGUA # NAMBARI YA MECHI # CHAGUA # KIWANGO e.g. NAMBARI YA MECHI 123 Arsenal vs Liverpool ODDS (1 = 2.54 X = 3.47 2 = 3.10) NAMBARI YA

          MECHI 456 Manchester United dhidi ya Chelsea ODDS (1 = 2.87 X = 4.13 2 = 3.90) Kubashiri kwenye mechi hii, SMS 123 # 1 # 456

          # X # 200 kwa 15316

        • USSD: PIGA *149*16# na chagua 1. Mteja ana chaaguo nyingi kuwekea ubashiri, mfano; ‘Today Highlights, “Upcoming Football”, “Top Leagues” na chaguo la “Search Football” ambapo mteja ana chaguo la kutafuta mchezo aupendao kulingana na mapenzi yake


      • Duka la Betika


      • Chaguo la fedha

        • Chagua michezo kutoka kwa desktop au Fomu ya Michezo ya Kila siku inayopatikana kwenye Duka

        • Jaza karatasi ya ubashiri na nambari ya Mchezo uliochaguliwa na chagua. Idadi ya kiwango cha juu cha michezo ambayo unaweza kuchaguliwa ni 20

        • Onyesha kiwango katika karatasi ya ubashiri

        • Wasilisha karatasi ya ubashiri na kiwango kwa mtunzi wa duka kwa uhakiki

        • Wakala wa duka atakuwekea ubashiri kwa niaba yako

        • Karatasi ya ubashiri itatolewa na wakala, kupigwa muhuri na kurudishwa kwa mteja

        • Baada ya michezo yote iliyochaguliwa na mteja katika karatasi ya ubashiri imeshachezwa, mteja atawasilisha karatasi hiyo kwa wakala dukani kwaajili ya uhakiki na malipo ikiwa ameshinda


      • Desktop


        • Bonyeza katika tovuti ya betika dukani(hapa)

        • Chagua michezo yako uipendayo

        • Bonyeza kwa ‘tengeneza nambari’

        • Ingiza nambari yako ya simu na bonyeza ‘wasilisha’

        • Wasilisha nambari na kiwango kwa wakala wa dukani

        • Wakala wa dukani ataweka ubashiri kwa niaba yako

        • Utapokea ujumbe wa uhakiki katika nambari yako ya simu

        • Ikiwa umeshinda, utapokea ujumbe wa uhakiki wa ushindi


          Kizuizi katika viwango vya ubashiri na Malipo


      • Kiwango kidogo cha ubashiri kwa mechi mmoja/mechi zaidi ya moja ni shilingi mia moja (100) ya Tanzania

      • Ubashiri mkubwa: kiwango kikubwa cha ubashiri kwa mechi moja/mechi Zaidi ya moja ni Tsh 2,000,000 ya Tanzania

      • Viwango ya ubashiri vya kudumu

        • Kitonga Supa – Tshs 500.

        • Kitonga Plus – Tshs 250.

        • Kitonga Mtelezo – Tshs 250.

      • Bashiri kubwa za bashiri za moja kwa moja: kiwango kikubwa cha ubashiri wa bashiri za moja kwa moja ni shilingi 1,000,000 za Tanzania

      • Kiasi cha juu zaidi cha ushindi katika single bet ni Tshs 30,000,000

      • Kiasi cha juu zaidi cha ushindi katika multi bet ni Tshs 30,000,000

      • Kiasi cha juu zaidi cha ushindi kwa mteja kwa siku ni Tshs 30,000,000 isipokuwa tu pale ushindi huu ni Grand jackpot au bonus.

      • Kiasi cha chini cha kuweka pesa:

        • Tigo-Tshs. 100

        • Vodacom-Tshs.100

        • Airtel- Tshs.100

        • Halo Pesa-Tshs.100

      • Kiasi cha juu cha kuweka Pesa – Hakuna kikomo

      • Dau la chini la bonus: Tshs 100

      • Dau la juu la bonus: Tshs 2,000,000

      • MUHIMU: viwango vyote vya ubashiri na malipo vilivyoonyeshwa ni nambari kubwa na ziko chini ya kodi husika


      • Pesa ulizoweka zitaonekana katika akaunti


        Kutoa pesa


      • 7.1 Njia za kutoa pesa: unaweza kutoa kiwango unachotaka kwenye akaunti yako kupitia njia yoyote ifuatayo;

        • Mtandaoni


        • Ingia kwenye tovuti ya betika

        • Bonyeza “toa”

        • Ingiza kiwango

        • Bonyeza ‘toa sasa’


        • Gharama za utoaji zinaweza badilika kutoka na utaratibu wa msambaza huduma


      • Tigo PESA


        • Unaweza kutoa shilingi ya Tanzania 500,000 kati ya 12:00 asubuhi mpaka 6:00 asubuhi

        • Tafadhali zingatia kuwa hauwezi kutoa bonus yako ukiacha ya kwenye bonus ya jackpot

        • Kiwango kidogo cha kutoa ni shilingi 500 ya Tanzania

        • Kiwango kikubwa cha kutoa kwa siku ni shilingi 500,000 ya Tanzania


      • Airtel Pesa


        • Unaweza kutoa tu shilingi 500,000 ya Tanzania kati ya saa 12:00 asubuhi mpaka saa 6:00 asubuhi

        • Tafadhali zingatia kuwa huwezi kutoa bonus yako ukiacha ile bonus ya jackpot

        • Kiwango cha chini cha kutoa ni shilingi 500 ya Tanzania

        • Kiwango cha juu cha kutoa ni shilingi 500,000 ya Tanzania kwa siku

      • M-Pesa


        • Unaweza kutoa tu shilingi 500,000 ya Tanzania kati ya saa 12:00 asubuhi mpaka saa 6:00 asubuhi

        • Tafadhali zingatia kuwa huwezi kutoa bonus yako ukiacha ile bonus ya jackpot

        • Kiwango cha chini cha kutoa ni shilingi 500 ya Tanzania

        • Kiwango cha juu cha kutoa ni shilingi 500,000 ya Tanzania kwa siku


      • Halopesa


        • Unaweza kutoa tu shilingi 500,000 ya Tanzania kati ya saa 12:00 asubuhi mpaka saa 6:00 asubuhi

        • Tafadhali zingatia kuwa huwezi kutoa bonus yako ukiacha ile bonus ya jackpot

        • Kiwango cha chini cha kutoa ni shilingi 500 ya Tanzania

        • Kiwango cha juu cha kutoa ni shilingi 500,000 ya Tanzania kwa siku


      • Duka la Betika


        • Unaweza kutoa pesa kati ya saa tatu asubuhi mpaka saa mbili usiku

        • Kiwango cha chini kutoa ni shilingi 500 ya Tanzania

        • Kiwango cha juu kutoa ni shilingi 3,000,000 ya Tanzania kwa siku


      • 7.2 Viwango vya juu na vya chini vya kutoa pesa

      • Gharama za kutoa zinaweza badilika kulingana na taarifa za msambaza huduma


        Bashiri batili


        Katika bashiri za kimichezo, ‘bashiri batili’ inamaanisha kwamba bashiri hazitakulipa na utapata kiwango chako cha mwanzo ulichokiweka kubashiri, bashiri zitakuwa batili katika mifano ifuatayo:


      • Tukihisi kuwa unajishughulisha katika matendo yanayokatazwa

      • umevunjwa masharti yoyote au sheria kiujumla zilizowekwa hapa

      • Kuna kosa la kiufundi linalohusiana na huduma au uwekaji wa bashiri yako

      • Anapaswa kufanya hivyo na sheria au kanuni

      • Kwa sababu nyingine yoyote inayojulikana na betika kwa hiari yetu

        KITONGA DEILE JACKPOT


        Hii ni Jackpot ya kila siku yenye vipengele vitatu


      • 3way (Home/Draw/Away)

      • GG/NG (Yes or No)


        Masharti ya Kitonga Deile Jackpot


      • Kitonga Mtelezo: Unaweza kubashiri kwa Tsh. 250 au Bonasi ya Tsh. 250. Kiasi cha ushindi ni Tsh. 1,000,000 kwa Jackpot hii ambayo itakayogawanywa kwa washindi wote.

      • Idadi ya michezo katika 3 way kwa Kitonga Mtelezo ni mechi 8 zilizopangwa.

      • Kitonga Plus: Unaweza kubashiri kwa Tsh. 250 au Bonasi ya Tsh. 250. Kiasi cha ushindi ni Tsh. 1,000,000 kwa Jackpot, itakayogawanywa kwa washindi wote.

      • Idadi ya michezo katika Kitonga Plus Deile Jackpot ni mechi 13 zilizopangwa.

      • Endapo kuna mechi 3 au Zaidi zilizoahirishwa, mkeka wote utakuwa void na dau lako litarudishwa.

      • Kwenye Kitonga Mtelezo kama kuna mechi moja imeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 3, na kama kuna mechi mbili zimeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 9

      • Kwa Kitonga Plus, kama kuna mechi moja imeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 2, na kama kuna mechi mbili zimeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 4

      • Unaweza kubeti bila kikomo kwa kila mchezo

      • Matokeo yote ni kutokea kwenye tovuti rasmi ya michuano mfano tovuti ya EPL

      • Betika ina haki ya kubadili majibu ya Kitonga Deile Jackpot ikiwa bet au uchaguzi ndani ya bashiri iliyowekwa kimakosa.

      • Betika ina haki ya kukubali au kukataa bashiri yoyote iliyoombwa kwa mashindani yoyote au market au aina ya bet ambayo imejumuishwa kwenye Kitonga Deile Jackpot.

      • Huwezi kusitisha mkeka wa Kitonga Deile Jackpot.


        KITONGA SUPA


      • Unaweza kubashiri kwa Tsh. 500 au Bonasi ya Tsh. 500. Kiasi cha ushindi ni Tsh. 10,000,000 kwa Jackpot ambayo itakayogawanywa kwa washindi wote.

      • Ikiwa mechi 3 au Zaidi zitasitishwa, mkeka wote uliowekwa utakuwa void na dau lako litarudishwa.

      • Kwenye ‘3 way’ kama kuna mechi moja imeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 3, na kama kuna mechi mbili zimeahirishwa, ushindi utagawanywa kwa 9

      • Idadi ya mechi zilizopangwa kwenye Mzuka Kitonga Supa Jackpot ni 10.

      • Unaweza kubeti bila kikomo kwa kila mchezo

      • Matokeo yote ni kutokea kwenye tovuti rasmi ya michuano kwa mfano. tovuti ya EPL

      • Betika ina haki ya kubadili majibu ya Kitonga Supa Jackpot ikiwa kuwa bashiri au chaguzi za bashiri iliwekwa kimakosa.

      • Betika ina haki ya kukubali au kukataa bashiri yoyote iliyoombwa kwa mashindani yoyote au market au aina ya bashiri ambayo imejumuishwa kwenye Kitonga Supa Jackpot

      • Huwezi kusitisha mkeka wa Kitonga Supa Jackpot.


        KITONGA JACKPOT YA WIKI


      • Jackpot ya Wiki ya Kitonga itakuwa na matukio kumi na tatu (13) ya soka yaliyochaguliwa awali. Bashiri za Kitonga jackpot zinatakuwa na chaguo la Double Chance kwenye angalau mechi 5 kati ya 13. Wachezaji hawana kikomo kwa idadi ya bashiri ya pesa taslimu waweza kuweka kwa dau lisilobadilika la Tsh.2000 kila mmoja.

      • Kiasi cha zawadi ya Jackpot kinaweza kubadilika kila wiki na kitachapishwa kabla ya kuanza kwa kila tukio la Jackpot.

      • Betika inahifadhi haki ya kulipa kiasi chote cha zawadi yoyote kwa mshindi kwa hundi au uhamisho wa benki.

      • Betika inahifadhi haki, isipokuwa ikiwa imepigwa marufuku na sheria, kutumia majina, rekodi za redio, miondoko na picha tuli za mshindi, kwa madhumuni ya utangazaji na kampeni za uuzaji.

      • Washindi watahitajika kujitokeza katika ofisi za Betika wakiwa na uthibitisho wa utambulisho kabla ya malipo yoyote kufanywa. Betika inahifadhi haki ya kuthibitisha, pamoja na mamlaka husika, hati yoyote ya utambulisho iliyowasilishwa, kabla ya kufanya malipo yoyote.

      • Muda wa kudai zawadi ni siku kumi na nne (14) ikiwa kinyume na hivyo Betika inaweza kuchukulia kuwa zawadi imepotezwa, isipokuwa muda umeongezwa, kwa uamuzi pekee wa Betika.

      • Betika inasalia na haki ya kushikilia 90% ya mgao wowote wa zawadi hadi sherehe ya kukabidhi zawadi kwa mshindi itakapofanyika.

      • Baada ya mechi ya mwisho kwenye orodha ya Jackpot husika kukamilika na matokeo sahihi ya mechi zote 13 kupatikana, washindi wa Kitonga Jackpot ni wale ambao watakakuwa wamebashiri michezo yote 13/13 kwa usahihi.

      • Wachezaji walio na matokeo ya 10/13, 11/13 na 12/13 watakuwa na haki ya kupata bonasi ya pesa taslimu. Kiasi cha bonasi ya pesa taslimu kitabainishwa na Betika kwa hiari yetu kabisa.


        KANUNI ZA JACKPOT YA WIKI ( KITONGA JACKPOT )


      • Bashiri za Jackpot zinaweza kuwekwa mtandaoni au kwa SMS.

      • Chaguo zote za bashiri za Jackpot za 3 Way zinapaswa kuthibitishwa kabla ya kuweka dau, kama zikishawasilishwa, bashiri ya Jackpot haziwezi kughairiwa au kurekebishwa.

      • Bashiri za Jackpot hukubaliwa kabla ya kuanza kwa mechi ya kwanza ya Jackpot iliyoratibiwa.

      • Pale ambapo mchezo mmoja, miwili au mitatu ya jackpot umeghairiwa, umeingiliwa, kutelekezwa, kusimamishwa au kuahirishwa, droo rasmi ya hadhara itafanywa ndani ya saa 48 kutoka wakati wa kumalizika kwa mchezo wa mwisho wa Jackpot, ili kuamua matokeo. ya matokeo ya mchezo uliokosekana.

      • Kutakuwa na afisa aliyeidhinishwa kutoka Bodi ya Michezo ya Kubahatisha Tanzania (baadaye “GBT”) katika kila droo ya hadhara. Pale ambapo kuna mzozo kati ya matokeo ya droo ya hadhara na matokeo ya mechi, tamko la afisa wa GBT litakuwa la mwisho.

      • Pale ambapo zaidi ya mechi tatu (3) zimeghairiwa, kukatizwa, kuachwa, kusimamishwa au kuahirishwa, Betika itaghairi tukio fulani la Jackpot na kurejesha dau lililowekwa.

      • Iwapo mechi itaahirishwa au kuahirishwa kutoka tarehe/saa iliyopangwa lakini ikapangwa tena kufanyika kabla ya muda uliotangazwa wa kuanza kwa mechi ya mwisho kwenye orodha, basi mradi tu mechi itachezwa hadi kukamilika kwa wakati mwingine uliopangwa, chaguzi zote zitaendelea.

      • Katika matukio yote ya kuahirishwa, kughairi, kusimamishwa kwa mechi, tarehe ya ndani na wakati wa tukio huzingatiwa (saa za ndani). Kuanza rasmi kwa kila mechi ni mara ya mwisho kutangazwa rasmi na Betika kwenye tovuti ya betika.com. Kwa hivyo, wakati wowote unaofuata unaotangazwa, unachukua nafasi ya wakati wowote wa awali uliotangazwa na kuanzia sasa unazingatiwa wakati mpya rasmi wa kuanza kwa mechi.

      • Betika inahifadhi haki ya kutumia majina, rekodi za redio, mwendo na picha tuli za washindi au washindi, kwa madhumuni ya utangazaji, kampeni za uuzaji na kusimamia shindano hili.

      • Matokeo rasmi ya Jackpot yatapatikana kwenye tovuti www.betika.co.tz na kwenye majukwaa ya Betika Social Media.


      • Kwa bashiri za Double Chance ndani ya Jackpot, sheria zifuatazo kutumika:



25 x 2000 = 64,000/-

MPIRA WA MGUU


Matokeo ya ubashiri kwenye mpira wa mguu inategemea katika dakika za mchezo na muda wa kuumiza. Isipokua vinginevyo imesemwa kwenye bashiri husika, overtimes na penalty hazitahathiri matokeo ya ubashiri


1X2.


Matokeo ya mechi nzima, kuna uwezekano wa matokeo 3 yafuatayo; 1. (timu ya nyumbani kushinda), x (timu zitoke sawa), 2(timu ya mbali kushinda)


1st HT 1X2.


Matokeo ya kipindi cha kwanza cha mechi. Kuna uwezekano wa matokeo 3 yafuatayo;1(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu ya nyumbani imeshinda), x (ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu zote zimetoka sawa), 2(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu ya mbali imeshinda)


2nd HT 1X2.


Matokeo ya kipindi cha pili cha mechi, bila kuangalia magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza. Kuna uwezekano wa matokeo yafuatayo; 1(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu ya nyumbani imeshinda), x (ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu zote zimetoka sawa), 2(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu ya mbali imeshinda)


Uwezekano Zaidi ya mmoja


The outcome of the entire match. There are 3 possible outcomes: 1X (at the end of the match the home team wins or draws), X2 (at the end of the match the away team wins or draws), 12 (at the end of the match the home team wins or the away team wins). matokeo ya mechi nzima. Kuna uwezekano ya matokeo 3 tofauti: 1x (baada ya mechi kuisha timu ya nyumbani itashinda au timu zote zitatoka sawa/droo), x2(baada ya mechi kuisha timu ya mbali itashinda au timu zitatoka sawa/droo), 12(baada ya mechi kuisha timu ya nyumbani itashinda au timu ya nyumbani itashinda)


1st HT Double Chance.


Matokeo ya kipindi cha kwanza cha mechi. Kuna uwezekano wa matokeo 3: 1x (ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu ya nyumbani itashinda au timu zitatoka droo), x2(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu ya mbali itashinda au timu zitatoka droo) 12(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza timu ya nyumbani itashinda au timu ya mbali itashinda)

2nd HT Double Chance.


Matokeo ya kipindi cha pili cha mechi, bila kuangalia magoli yaliyofungwa katika kipindi cha kwanza. Kuna uwezekano wa matokeo 3: 1x (ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu ya nyumbani itashinda au timu zitatoka droo), x2(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu ya mbali itashinda au timu zitatoka droo), 12(ukiangalia tu magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili timu ya nyumbani itashinda au timu ya mbali itashinda)


Draw No Bet (DNB).


Timu gani itashinda katika mechi. Kama timu zitatoka droo, chaguo litakua batili na halitahesabiwa katika bonasi zinazotolewa.


1st HT Draw No Bet.


Timu gani itashinda wakati wa mwisho wa kipindi cha kwanza. Kama wakati wa kipindi cha kwanza timu mbili zilifunga magoli sawa, chaguo litakua batili na halitawekwa katika kuhesabiwa kwa bonasi zinazotolewa


2nd HT Draw No Bet.


Timu gani itashinda wakati wa mwisho wa kipindi cha pili, bila kuangalia magoli yaliyofungwa wakati wa kipindi cha kwanza. Kama wakati wa kipimdi cha pili timu mbili zilifunga magoli sawa chaguo itakua batili na haitawekwa katika mahesabu ya bonasi


Goal Goal / No Goal (GG/NG).


Kuna matokeo mawili yanayowezekana: GG (timu zote zimeshinda wangalau goli moja kila mmoja wakati wa mechi nzima), NG (timu zote au moja haijafunga goli lolote wakati wa mechi nzima)


1st HT Goal Goal / No Goal.


Kuna matokeo 2 yanayowezekana: GG (timu zote zimefunga goli wangalau moja kila mmoja kwa kipindi cha kwanza cha mechi), NG (timu zote au moja haijafunga goli lolote wakati wa kipindi cha kwanza cha mechi)


2nd HT Goal Goal / No Goal.


Kuna matokeo 2 yanayowezekana: GG (timu zote zimefunga goli wangalau moja kila mmoja kwenye kipindi cha pili cha mechi), NG (timu zote au moja haijafunga goli hata moja katika kipindi cha pili cha mechi)


Odd/Even.

Ikiwa namba za magoli yaliyofungwa wakati wa mechi nzima itakua odd au sawa. 0-0 matokeo yatachukuliwa kama sawa


1st HT Odd/Even.


Ikiwa namba za magoli yaliyofungwa wakati wa kipindi cha kwanza cha mechi itakua odd au sawa. A 0-0 matokeo yatachukuliwa sawa


2nd HT Odd/Even.


Ikiwa namba za magoli yaliyofungwa katika kipindi cha pili cha mechi itakua odd au sawa. A 0-0 matokeo yatachukuliwa sawa


Odd/Even Home.


Ikiwa namba za magoli yaliyofungwa na timu ya nyumbani katika mechi nzima itakua ni odd au even. Ikiwa timu ya nyumbani haijafunga goli lolote, chaguo la ushindi ni even


Odd/Even Away.


Ikiwa namba za magoli yaliyofungwa na timu ya mbali katika kipindi cha mechi nzima itakua odd au even. Ikiwa timu ya mbali haijafunga goli lolote, chaguo la ushindi ni even


Score/No Score.


Ikiwa timu iliyochaguliwa (timu ya nyumbani au ya mbali) itafunga goli lolote katika kipindi cha mechi nzima


1st HT Score/No Score.


Ikiwa timu iliyochaguliwa (timu ya nyumbani au timu ya mbali) itafunga goli lolote katika kipindi cha kwanza cha mechi


2nd HT Score/No Score.


Ikiwa timu iliyochaguliwa (timu ya nyumbani au timu ya mbali) itafunga goli lolote katika kipindi cha pili cha mechi


Number of Goals.


Nambari ya magoli ambayo yatafungwa katika kipindi cha mechi nzima


Total Goals.

Namba ya magoli ambayo yatafungwa katika mechi nzima, kuchagua katika viwango vilivyotolewa. Kuna matokeo 3 yanayowezekana; 0-1, 2-3, 4 au zaidi


1st HT Total Goals.


Nambari ya magoli yatakayofungwa katika kipindi cha kwanza cha mechi, uchaguzi kati ya ofa zilizotolewa


2nd HT Total Goals.


Nambari ya magoli ambayo yatafungwa katika kipindi cha pili cha mechi uchaguzi kati ya ofa zilizotolewa


Total Goals Home.


Nambari ya mogoli ambayo yatafungwa na timu ya nyumbani katika kipindi cha mechi nzima uchaguzi kati ya ofa zilizotolewa


Total Goals Away.


Nambari ya magoli ambayo yatafungwa na timu ya mbali katika kipindi kizima cha mechi kati ya ofa zilizotolewa


Alama sahihi


Alama sahihi ya mechi nzima


1st HT Correct Score.


Alama sahihi ya kipindi cha kwanza cha mechi


2nd HT Correct Score.


Alama sahihi ya kipindi cha pili katika mechi, bila kuangalia magoli yaliyofungwa wakati wa kipindi cha kwanza


Magoli Zaidi ya moja


Idadi ya magoli yaliyofungwa wakati wa mechi kulingana na safu tofauti. Kuna safu 13, kati ya goli 1 na 6 na uteuzi kwa 7 au zaidi. Katika tukio la kukosa bao la kufunga, bashiri zote zitapotea


Kipindi cha kwanza/kipindi kizima


Matokeo ya kipindi cha kwanza cha mechi pamoja na matokeo ya mechi nzima

HT More Goals.


Katika kipindi kipi magoli mengi yatafungwa. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1HT (wakati wa kipindi cha kwanza itafungwa magoli mengi), 2 HT (wakati wa kipindi cha pili itafungwa magoli mengi) na x HT (wakati wa kipindi cha kwanza na cha pili itafunga nambari za magoli sawa)


Home Win to Nil.


Endapo au sio timu ya nyumbani itashinda goli lolote bila kufungwa na mpinzani wake. Kuna matokeo 2 yanayowezekana; NDIO (timu ya nyumbani itashinda bila kufungwa goli lolote) na HAPANA (timu ya nyumbani itafungwa, droo na/au itafungwa goli wangalau moja na mpinzania wake)


Away Win to Nil.


Endapo au sio timu ya mbali itashinda bila kufungwa goli lolote na mpinzani wake. Kuna matokeo 2 yanayowezekana; NDIO (timu ya mbali itashinda bila kufungwa goli lolote) na HAPANA(timu ya mbali itafungwa, droo na/au itafungwa wangalau goli moja na wapinzani wake)


Winning Margin Home.


Upeo wa ushindi wa timu ya nyumbani ukichagua kati ya mbadala zinazotolewa. Upeo wa ushindi unakadiriwa kuchukua kwa kiasi cha magoli yaliyofungwa na timu ya nyumbani kiasi cha malengo yaliyofungwa na timu ya mbali


Winning Margin Away.


Upeo wa ushindi wa timu ya mbali ukichagua kati ya mbadala zinazotolewa. Upeo wa ushindi unakadiriwa kupeleka kwa jumla ya magoli yaliyofungwa na timu ya mbali kiasi cha malengo yaliyofungwa na timu ya nyumbani.


Penalty Yes/No.


Ikiwa penalty itatolewa wakati wa mechi. Matokeo ya uchapaji wa bashiri hii yanategemea dakika zilizopangwa za kucheza na wakati wa kuumia. overtimes na penalty ya kutolewa nje haitaathiri matokeo ya bashiri.


Correct Score Corner.


Alama sahihi ya mateke ya kona yaliyofanywa wakati wa mechi. kona tu zilizofanywa wakati wa kawaida zitazingatiwa kuwa ni halali. kona zozote zilizofanywa wakati wa Ziada za ziada hazitazingatiwa kuwa halali.

Goal/No Goal (2 goals)


Ikiwa timu zote zinafunga angalau magoli mawili, matokeo yake ni ya GOLI. Ikiwa angalau moja ya timu hizo mbili hazina alama angalau mabao mawili, matokeo yake HAKUNA GOLI.


Kick Off


Timu itaanza wakati wa kuanza mechi


First Team to Score


Ikiwa bao la kwanza la mchezo limefungwa na timu ya nyumbani, matokeo ni 1. Ikiwa bao la kwanza la mchezo limefungwa na timu ya mbali, matokeo yake ni 2. Ikiwa hakuna bao lililofungwa (0-0), matokeo ni X.


Last Team to Score


Ikiwa bao la mwisho la mchezo limefungwa na timu ya nyumbani, matokeo yake ni 1. Ikiwa bao la mwisho la mchezo limefungwa na timu ya mbali, matokeo yake ni 2. Ikiwa hakuna bao lililofungwa (0-0), matokeo ni X.


Home Win Both Halves


Ikiwa timu ya nyumbani inashinda nusu zote, matokeo ya kushinda ni YES. Katika visa vingine vyote matokeo ya kushinda ni NO NB: Nusu mbili zitazingatiwa kama huru kati ya kila mmoja, kwa mfano mwishoni mwa nusu ya kwanza, alama ni 2-0 na matokeo ya mwisho ni 3-1 kisha matokeo ya nusu ya kwanza ni 2-0 na matokeo ya pili ni 1-1.


Away Win both Halves.


Ikiwa timu ya mbali itapata nusu zote mbili, matokeo ya ushindi ni NDIYO Katika visa vingine vyote matokeo ya kushinda ni NO NB: Nusu mbili zitazingatiwa kama huru kati ya kila mmoja, kwa mfano mwishoni mwa nusu ya kwanza, alama ni 2 -0 na matokeo ya mwisho ni 3-1 kisha matokeo ya nusu ya kwanza ni 2-0 na matokeo ya pili ni 1-1.


Home win either half.


Ikiwa timu ya nyumbani itashinda angalau nusu, matokeo yatakuwa NDIYO Katika visa vingine vyote, matokeo hayatakuwa NB: Nusu mbili zitazingatiwa kama huru kati ya kila mmoja, kwa mfano mwishoni mwa nusu ya kwanza, alama ni 2-0 na matokeo ya mwisho ni 3-1 basi matokeo ya nusu ya kwanza ni 2-0 na matokeo ya pili ni 1-1.


Away win either half.

Ikiwa timu ya mbali itashinda angalau nusu, matokeo yatakuwa NDIYO Katika visa vingine vyote, matokeo hayatakuwa NB: Nusu mbili zitazingatiwa kama huru kati ya kila mmoja, kwa mfano mwishoni mwa nusu ya kwanza, alama ni 2-0 na matokeo ya mwisho ni 3-1 basi matokeo ya nusu ya kwanza ni 2-0 na matokeo ya pili ni 1-1.


1X2 – First 5 Minutes


Matokeo ya dakika tano (5) za kwanza. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 04:59 ili kuwekwa kwenye dakika 5 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.


1X2 – First 10 Minutes


Matokeo ya dakika kumi (10) za kwanza. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 09:59 ili kuwekwa kwenye dakika 10 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.


1X2 – First 15 Minutes


Matokeo ya dakika kumi na tano (15) za kwanza. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 14:59 ili kuwekwa kwenye dakika 15 za kwanza.

Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.


1X2 – First 20 Minutes


Matokeo ya dakika ishirini (20). Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 19:59 ili kuwekwa kwenye dakika 20 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.


1X2 – First 30 Minutes


Matokeo ya dakika thelathini (30). Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 29:59 ili kuwekwa kwenye dakika 30 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.

1X2 – First 60 Minutes


Matokeo ya dakika sitini (60) ya kwanza. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zinateka), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 59:59 ili kuwekwa kwenye dakika 60 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla na ripoti kutoka kwa mtoaji rasmi zitatumika kuamua matokeo sahihi.


1X2 & GG/NG.


Ikiwa matokeo ya mwisho ya mechi yatakuwa 1, X au 2 na ikiwa timu zote zitafunga angalau alama moja kila wakati wa mechi nzima (GG) au moja au timu zote hazikufunga bao wakati wa mechi nzima (NG). Bet inatoa matokeo sita iwezekanavyo: 1 & GG, X&GG, 2 & GG, 1 & NG, X&NG e 2 & NG.


HT COMBO (1X2 + O/U 1.5).


Matokeo ya Nusu ya Kwanza pamoja na idadi ya mabao yaliyofungwa wakati wa Nusu ya Kwanza ya mechi kwa kuzingatia kuonyeshwa kwa kuonyeshwa. Matokeo sita yanawezekana:



Magoli yanahesabiwa kwa team iliyopata magoli


Home No Bet(HNB)


Ikiwa timu ya mbali itashinda mechi au ikiwa mechi itaisha kwenye sare. Ikiwa timu ya nyumbani itashinda mechi, ubashiri utatangazwa kuwa batili na hautajumuishwa katika hesabu ya bonasi inayowezekana.


Away No Bet (ANB)


Ikiwa timu ya nyumbani itashinda mechi au ikiwa mechi itaisha kwenye sare. Ikiwa timu ya mbali itashinda mechi, ubashiri utatangazwa kuwa batili na haitajumuishwa katika hesabu ya bonasi inayowezekana.


Alama sahihi kipindi cha kwanza & alama sahihi za mwisho (HT/FT CS)


Alama sahihi ya wakati wa kwanza na alama sahihi ya mechi nzima. Uchaguzi ‘4+’ inajumuisha magoli manne (4) ama zaidi yamefungwa. (Eg; 2-2, 3-1, 3-2, …)


Muda wa ziada(Ndiyo/Hapana)


Ikiwa muda wa ziada utachezwa au la. Kuna chaguzi mbili za kuchagua kutoka; NDIYO - kutakuwa na muda wa ziada au HAPANA - hakutakuwa na muda ziada katika mechi. ikitokea mechi isichezwe au kuahirishwa, bashiri zote zitakua batili.


1x2- Dakika tano (5) za mwanzo


Matokeo ya dakika tano (5) za kwanza. Kuna matokeo 3 yanayowezekana: 1 (timu ya nyumbani inashinda), X (timu zitatoka droo), 2 (timu ya mbali inashinda). Matukio

lazima yatokee kati ya 0:00 hadi 04:59 ili kuwekwa kwenye dakika 5 za kwanza. Ripoti rasmi za ligi zinazoandaa hafla zitatumika kuamua matokeo sahihi.


Zaidi / Chini (spread).


Ikiwa jumla ya magoli yaliyofungwa wakati wa kawaida itakuwa juu au chini ya spread ilioonyeshwa. Kulingana na spread iliyopendekezwa inawezekana kufanya tofauti kati ya "Classic Over / Under" (0.5, 1.5, 2,5, 3.5 na 4.5), "Integer Over / Under" (1, 2, 3 na

4) na "Fractional Over / Under "(0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25, 3.75, 4.25 na

4.75).


Kipindi cha nusu cha kwanza zaidi/chini (spread)


Ufanyaji kazi ni sawa wa ya Juu / Chini, lakini magoli tu yaliyofungwa wakati wa nusu ya kwanza ya mechi yanazingatiwa.


Kipindi cha nusu cha pili zaidi/chini (spread)


Ufanyaji kazi ni sawa wa ya Juu / Chini, lakini magoli tu yaliyofungwa wakati wa nusu ya pili ya mechi yanazingatiwa.


Zaidi/ chini nyumbani (spread)


Ufanyaji kazi ni sawa wa ya Juu / Chini, lakini magoli tu yanayofungwa na timu ya nyumbani yanazingatiwa


Zaidi/ chini Mbali(spread)


Ufanyaji kazi ni sawa wa ya Juu / Chini, lakini magoli tu yanayofungwa na timu ya mbali yanazingatiwa


Handicap


Matokeo ya mwisho ya mechi kwa kuzingatia handicap katika mabano. Kwa mfano, (0: 1) inaonyesha kuwa timu ya MBALI ina faida ya goli moja, na kwa (1: 0) inaonyesha kuwa timu ya NYUMBANI ina faida ya goli moja.


Kipindi cha nusu cha kwanza 1x2 Handicap (Spread)


Utendaji ni sawa na handicap ya 1X2 ya msingi, lakini magoli tu yaliyofungwa wakati wa nusu ya kwanza ya mechi yanazingatiwa. Wakati wa nusu ya pili 1X2 handicap (spread). Utendaji ni sawa na handicap ya 1X2 ya msingi, lakini magoli tu yaliyofungwa wakati wa nusu ya pili ya mechi yanazingatiwa.


Dakika moja (1)- jumla kutoka a mpaka b

Tabiri ikiwa jumla ya magoli ndani ya muda wa dakika 1 umekwisha / chini ya mstari uliyopewa


Dakika moja (1)- jumla ya kona kutoka a mpaka b


Tabiri ikiwa idadi jumla ya kona ndani ya muda wa dakika 1 imekwisha / chini ya mstari uliyopewa


Dakika moja (1)- Jumla ya bookings kutoka a mpaka b


Tabiri ikiwa idadi kamili ya bookings ndani ya muda wa dakika 1 imekwisha / chini ya mstari uliyopewa


Dakika moja (1)- Jumla ya offsides kutoka a mpaka b


Tabiri ikiwa idadi kamili ya offsides ndani ya muda wa dakika 1 imekwisha / chini ya mstari uliyopewa


Dakika moja (1)- jumla ya penalti zilizotolewa kutoka a mpaka b


Tabiri ikiwa idadi kamili ya penalti ndani ya muda wa dakika 1 imekwisha / chini ya mstari uliyopewa


Alama/magoli zaidi ya moja


Tabiri alama/magoli kwa wakati wote wa mechi. Magoli yatahesabiwa kwa timu ambayo wamefungwa goli. Chaguzi zinazowezekana: 1: 0, 2: 0 au 3: 0 0: 1, 0: 2 au 0:

3 4: 0, 5: 0 au 6: 0 0: 4, 0: 5 au 0: 6 2: 1 , 3: 1 au 4: 1 1: 2, 1: 3 au 1: 4 3: 2, 4: 2, 4: 3

au 5: 1 2: 3, 2: 4,3: 4 au 1: 5 Nyingine. Timu ya nyumbani hushinda-ubashiri hushinda ikiwa mechi inaisha na timu ya Nyumbani imeshinda kwa wakati wote wa mechi na alama ambayo haijaorodheshwa miongoni mwa chaguzi zingine, Ushindi wa timu ya mbali-ubashiri hushinda ikiwa mechi itamalizika na timu ya mbali itashinda kwa wakati wote wa mechi na alama ambayo haijaorodheshwa kati ya chaguzi zingine


Booking 1x2


Tabiri ni timu gani inapewa bookings zaidi kwa wakati wote wa mechi. Kadi ya njano = booking 1; kadi nyekundu = 2 bookings. Chaguzi zinazowezekana: 1 timu ya Nyumbani inapewa bookings zaidi X timu zote mbili zinapewa idadi sawa ya bbookings * 2 timu

ya nyumbani inapewa bookings zaidi


**BASKETBALL**


Head to Head (HH).

Winner of the entire match. There are 2 possible outcomes: 1 HH (the home team wins), 2 HH (the away team wins).


1X2 Basket


The result of the match after regular time only.


1X2 1st Quarter.


The outcome of the first quarter of the match. There are 3 possible outcomes: 1 (considering only the points scored during the 1st Quarter the home team wins), X (considering only the points scored during the 1st Quarter the two teams draw), 2 (considering only the points scored during the 1st Quarter the away team wins).

Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.


1X2 1st Half.


The outcome of the first half of the match. There are 3 possible outcomes: 1 (considering only the points scored during the 1st Half the home team wins), X (considering only the points scored during the 1st Half the two teams draw), 2 (considering only the points scored during the 1st Half the away team wins).

Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.


Heads-Up with Handicap (spread).


The handicap is given to the favourite team. If you bet on the stronger team, it will need to perform better than the handicap for you to win your bet (the handicap will be preceded by the sign “-“and on the website). The handicap will in fact be subtracted from its final score. Extra time is taken into consideration.


1st Quarter Heads-Up with Handicap (spread).


The functioning is the same of the basic Heads-Up with Handicap, but only points scored during the first Quarter are considered. Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.


1st Half Heads-Up with Handicap (spread).


The functioning is the same of the basic Heads-Up with Handicap, but only points scored during the first Half are considered. Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.

Over/Under (spread).


If the total number of points scored during the regular time will be over or under the spread indicated.


1st Quarter Over/Under (spread).


If the total number of points scored during the first Quarter will be over or under the spread indicated. Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.


1st Half Over/Under (spread).


If the total number of points scored during the first Half will be over or under the spread indicated. Interruptions taking place during later stages of the match do not influence this bet typology, even if as a consequence of such interruption the match is repeated.


Odd/Even.


If the number points scored during the match is going to be odd or even.


Winning Margin.


Which is the point margin between the two teams.


Winning Margin Home.


By which point margin the home team will win the game.


Winning Margin Away.


By which point margin the away team will win the game.


To Score 1st Point.


Which team will score the first basket of the match?


To Score Last Point.


Which team will score the last basket of the match?


Overtime (Yes/No).

Whether extra time will be played or not. There are two selections to choose from; YES – there will be an overtime or NO – there won’t be an overtime in the match. In case the match is not played or suspended, all bets will be voided.


1-2 Half Time (2 way)


Which team will be the lead at the end of first playing half. In the event of draw, the bets will be declared void.


Race to x Points


Which team will reach the named number of points first in the match. Tennis

Head to Head (HH).


The winner of the match. There are 2 possible outcomes: 1 HH (the first player wins), 2 HH (the second player wins).


Head to Head (HH) 1st Set.


The winner of the 1st Set. There are 2 possible outcomes: 1 HH (the first player wins the 1st Set), 2 HH (the second player wins the 1st Set).


Head to Head (HH) 2nd Set.


The winner of the 2nd Set. There are 2 possible outcomes: 1 HH (the first player wins the 2nd Set), 2 HH (the second player wins the 2nd Set).


Set Betting.


The correct score of the match in terms of sets won by each player.


Over/Under Games (spread).


If the total number of games played in the match will be over or under the spread indicated. A tiebreak is regarded as a game.


Handicap Games (spread).


The winner of the match adding or subtracting the indicated spread to the result of the match. The handicap, if positive or negative is always associated with the first player.


Odd/Even Games.

If the number of games played during the match is going to be odd or even.


Handicap Set


The winner of the match adding or subtracting the indicated spread to the result of the match. Example: If you bet on"(H.-2.5) Home" the bet will be winning if the first player wins with a margin of victory of at least 3 sets.


Match result + Over/Under Games Combo


The combined result of which player will win the match and whether the amount of games played in the match is over or under the given number.


Score 1st Set


The exact correct score of the 1st set in the match


Over/Under 1st Set


Whether the amount of games played in the 1st set in the match will be over or under the quoted number


1st Set + Match Winner Combo


Which player will win the 1st set and the match combined.


Number of Sets Played.


The total number of sets played by the two players.


Sets won player 1.


The total number of sets won by the first player.


Sets won player 2.


The total number of sets won by the second player. Rugby

1X2.


The outcome of the match. There are 3 possible outcomes: 1 (the home team wins), X (the teams draw), 2 (the away team wins).

Head to Head (HH).


The winner of the match considering also possible overtimes. There are 2 possible outcomes: 1 HH (the home team wins), 2 HH (the away team wins).


Heads-Up with Handicap (spread).


The handicap is given to the favourite team. If you bet on the stronger team, it will need to perform better than the handicap for you to win your bet (the handicap will be preceded by the sign “-“and on the website). The handicap will in fact be subtracted from its final score. Extra time is taken into consideration.


Odd/Even.


If the number points scored during the match is going to be odd or even.


1X2 1st Half.


The outcome of the first half of the match. There are 3 possible outcomes: 1 (considering only the points scored during the 1st Half the home team wins), X (considering only the points scored during the 1st Half the two teams draw), 2 (considering only the points scored during the 1st Half the away team wins).


Over/Under (spread).


If the total number of points scored during the regular time will be over or under the spread indicated.


Cricket


1X2


Predict the match result at full time. Possible options: * Home win (1) *draw(X)*Away win (2)


Double chance


A Double Chance bet allows you to cover two of the three Possible outcomes in the match with one bet. Possible options: *1 or X (Home wins or draw) *1 or 2 (Home wins or Away wins) * 2 or draw (Away wins or draw)


Draw no bet


Predict the match result at full time. If the teams draw, the selection will be voided. Possible options: *Home wins *Away wins

Winner (incl. super over)


Predict the match result at full time (including super over). Possible options: * Home win (1) *Away win (2)


Will there be a tie?


Predict whether there will be a tie at full time. Possible options: *Yes (there will be a tie)

*No (there will not be a tie)


Xth innings - competitor1 run range Predict the home run range at Xth innings. Xth innings - competitor2 run range Predict the away run range at Xth innings. Xth innings - Home total at xth dismissal

Predict whether home total runs at xth dismissal of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total at xth dismissal


Predict whether away total runs at xth dismissal of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings overs 0 to x - 1x2


Predict the match result at 0-xth overs of Xth innings.


Xth innings overs 0 to x - Home total


Predict whether home total runs at 0-xth overs of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings overs 0 to x - Away total


Predict whether away total runs at 0-xth overs of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings overs 0 to x - competitor1 run range Predict the home run range at 0-x overs of Xth innings. Xth innings overs 0 to x - competitor2 run range

Predict the away run range at 0-x overs of Xth innings.


Xth innings over x - Home total


Predict whether home total runs at Xth innings over x is over/under a given line.


Xth innings over x - Away total


Predict whether away total runs at Xth innings over x is over/under a given line.


Xth innings over x - Home odd/even


Predict whether home runs at Xth innings over x is odd/even.


Xth innings over x - Away odd/even


Predict whether away runs at Xth innings over x is odd/even.


Xth innings over x - xth delivery Home total


Predict whether home total runs at xth delivery of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings over x - xth delivery Away total


Predict whether away total runs at xth delivery of Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Home total


Predict whether home total runs at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total


Predict whether away total runs at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - player total


Predict whether player total runs at Xth innings is over/under a given line.


Total fours


Predict whether Total fours is over/under a given line.


Total sixes


Predict whether Total sixes is over/under a given line.

Xth innings over x - Home dismissal


Predict whether home dismissal at Xth innings over x is over/under a given line.


Xth innings over x - Away dismissal


Predict whether away dismissal at Xth innings over x is over/under a given line.


Xth innings - player total fours


Predict whether player total fours at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - player total sixes


Predict whether player total sixes at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings over x - 1x2


Predict the 1X2 result of Xth innings over x.


Team with highest score at xth dismissal


Predict which team has the highest score at xth dismissal.


Most fours


Predict which team has the most fours at full time.


Most sixes


Predict which team has the most sixes at full time.


Xth innings - Home total dismissals


Predict whether home total dismissals at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total dismissals


Predict whether away total dismissals at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - player dismissal method


Predict player dismissal method at Xth innings. Possible options: *fielder catch *bowled

*keeper catch *lbw *runout *stumped *other

Xth innings over x - Home boundary


Predict whether home team scores fours or sixes at Xth innings over x.


Xth innings over x - Away boundary


Predict whether away team scores fours or sixes at Xth innings over x.


Total run outs


Predict whether total runs out at full time is over/under a given line.


Total extras


Predict whether total extras at full time is over/under a given line. 'extras' are runs which are not scored by the batters (including no-balls, wides, byes and leg-byes)


Xth innings - xth partnership 1x2


Predict which player in the partnership score more runs at Xth innings. The partnership and consequently the players within the outcomes refer to the two current batters. The winning outcome is reflecting the batter who scores more runs in the affected innings. Possible options: *player 1 (player 1 scores more runs) *draw (both players score same runs) *player (player 2 scores more runs)


Xth innings - xth batter out


Predict which player will be dismissed first in a partnership. The partnership refers to the two current batters.


Xth innings - Home total fours


Predict whether home total fours at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total fours


Predict whether away total fours at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Home total sixes


Predict whether home total sixes at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total sixes


Predict whether away total sixes at Xth innings is over/under a given line.

Xth innings - player to score x


Predict whether a player will score up to x runs. Possible options: *Yes (player will score no less than x runs) *No (player will score less than x runs)


Xth innings overs 0 to x - Home total dismissals


Predict whether home total dismissals at Xth innings overs 0 to x is over/under a given line.


Xth innings overs 0 to x - Away total dismissals


Predict whether away total dismissals at Xth innings overs 0 to x is over/under a given line.


Xth day session x - total


Predict whether total runs on Xth day session x is over/under a given line.


Xth innings - Home total extras


Predict whether home total extras at Xth innings is over/under a given line. 'Extras' are runs which are not scored by the batters (including no-balls, wides, byes and leg-byes).


Xth innings - Away total extras


Predict whether away total extras at Xth innings is over/under a given line. 'Extras' are runs which are not scored by the batters (including no-balls, wides, byes and leg-byes).


Xth innings - Home total run outs


Predict whether home total run outs at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total run outs


Predict whether away total run outs at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Home total in the highest scoring over


Predict whether home total runs in the highest scoring over at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total in the highest scoring over

Predict whether away total runs in the highest scoring over at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Home exact runs


Predict home exact runs at Xth innings. Possible options: *below x *x *x+1 *x+2 *x+3

*x+4 *more than x+4


Xth innings - Away exact runs


Predict away exact runs at Xth innings. Possible options: *below x *x *x+1 *x+2 *x+3

*x+4 *more than x+4


Xth innings - Home top batter Predict home top batter at Xth innings. Xth innings - Away top batter Predict away top batter at Xth innings. Xth innings - Home top bowler

Predict home top bowler at Xth innings. Xth innings - Away top bowler Predict away top bowler at Xth innings.

Xth innings - Home last player standing


Predict which home batter survives the last ball at Xth innings. Please note: If the innings is finished with less than 10 dismissals for home team, the "last man standing" will be the batter who faced the last delivery.


Xth innings - Away last player standing


Predict which away batter survives the last ball at Xth innings. Please note: If the innings is finished with less than 10 dismissals for away team, the "last man standing" will be the batter who faced the last delivery.


Most extras


Predict which team scores the most extras at full time. “Extras” are runs which are not scored by the batters (including no-balls, wides, byes and leg-byes).

Most run outs


Predict which team scores more run outs at full time. Possible options: *Home *Draw

*Away


Total in the highest scoring over


Predict whether total score at the highest scoring over is over/under a given line.


Top batter


Predict who is the top batter at full time.


Top bowler


Predict who is the top bowler at full time.


Player of the match


Predict who is the player of the match.


head2head (1x2)


Predict who scores more player performance points between player 1 and player 2. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping.


Bowler head2head (1x2)


Predict who scores more player performance points between player 1 and player 2. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping.


All-rounder head2head (1x2)


Predict who scores more player performance points between player 1 and player 2. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping.


Keeper head2head (1x2) //


Predict who scores more player performance points between player 1 and player 2. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for

a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping. // Kutabiri kuwa ana alama zaidi ya utendaji wa wachezaji kati ya mchezaji 1 na mchezaji 2. Utendaji wa mchezaji ni alama iliyohesabiwa kwa wachezaji wote wanaogonga na kupiga magoti kwa kutegemea sehemu zote za mchezo. Mchezaji ana alama 1 kwa kila kukimbia ana alama, 20 kwa tiketi, 10 kwa kukamata, 25 na kwa kukanyaga


Xth innings - Home odd/even


Predict whether home total runs at Xth innings is odd/even.


Xth innings - Away odd/even


Predict whether away total runs at Xth innings is odd/even.


Xth innings - Home to finish with a boundary


Predict whether home finish Xth innings with a boundary.


Xth innings - Away to finish with a boundary


Predict whether away finish Xth innings with a boundary.


Which team wins the coin toss? // Je! Ni timu gani inayoshinda sarafu? Predict which team wins the coin toss. // Tabiri ni timu gani itashinda sarafu Total ducks

Predict whether the total number of ducks is over/under a given line. The market is referring to the amount of players, who score 0 runs in their innings.


Total wides


Predict whether total number of wides is over/under a given line.


Total dismissals


Predict whether a run at total dismissals is over/under a given line.


Team with top batter


Predict which team the top batter belongs to.


Team with top bowler

Predict which team the top bowler belongs to.


Xth innings - any player to score x


Predict whether there is a player scoring up to x at Xth innings.


Any player to score x


Predict whether there is a player scoring up to x at full time.


Top batter total


Predict whether total runs scored by top batter are over/under a given line.


Rabbit total


Predict whether the number of runs scored by 11th batter in the combined innings is over/under a given line.


Xth innings - Home total wides


Predict whether home total wides at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Away total wides


Predict whether away total wides at Xth innings is over/under a given line.


Xth innings - Home total ducks


Predict whether home total number of players who score 0 runs at Xth innings is over/under a given line. The market is referring to the amount of players, who score 0 runs in their innings.


Xth innings - Away total ducks


Predict whether away total number of players who score 0 runs at Xth innings is over/under a given line. The market is referring to the amount of players, who score 0 runs in their innings.


Player total dismissals


Predict whether a Player total dismissals is over/under a given line.


Player total player performance

Predict whether total player performance is over/under a given line. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping. Which team wins the coin toss and the match Predict which team wins both the coin toss and the match.

Possible options: *home team *neither *away team


Xth innings - 1x2


Predict the 1X2 result of Xth innings. This market is offered only for Test matches and First-Class matches.


Most keeper catches


Predict which teams have the most keeper catches. Possible options: *home *draw

*away


Most catches


Predict which teams have the most catches. Possible options: *home *draw *away


Most stumpings


Predict which teams have the most stumpings. Possible options: *home *draw *away


Batter head2head (handicap)


Predict who scores more player performance points between player 1 and player 2 while take handicap into consideration. Player performance is a score calculated over both the batting and bowling innings for a player, depending on all aspects of the game. A player scores 1 point for each run he scores, 20 for a wicket, 10 for a catch, and 25 for a stumping.


Xth innings - xth dismissal method (extended)


Predict the method of xth dismissal at Xth innings. Possible options: *fielder catch

*bowled *Keeper catch *lbw *run out *stumped *other


Xth innings - Home xth dismissal method (extended)


Predict the method of home xth dismissal at Xth innings. Possible options: *fielder catch *bowled *Keeper catch *lbw *run out *stumped *other


Xth innings - Away xth dismissal method (extended)

Predict the method of away xth dismissal at Xth innings. Possible options: *fielder catch *bowled *Keeper catch *lbw *run out *stumped *other


Handball


1X2


What will the result be at full time?


1st half-1X2


What will the result be at first half time?


Total goals


Predict whether the total number of goal at full time is over /under a given line.


Home total goals


Predict whether the total number of goals scored by competitor 1 at full time is over

/under a given line.


Away total goals


Predict whether the total number of goals scored by competitor 2 at full time is over

/under a given line.


Handicap


You have to predict the final result of the match while taking in consideration the handicap in brackets. For example, (0:1.5) indicates that the AWAY team has 1.5 goal advantage, as for (1.5:0) indicates that the HOME team has 1.5 goal advantage.


Odd/Even


Predict whether the total number of goals in the match would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


1st-odd/even


Predict whether the total number of goals at 1st half time would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


Double chance

A double chance bet allows you to cover two of the three possible outcomes in the match with one bet. Possible options: *1 or X (competitor 1 wins or draw) *1 or 2 (competitor 1 wins or competitor 2 wins) * 2 or draw (competitor 2 wins or draw).


Draw no bet


Predict the match result at full time. If the teams draw, the selection will be voided. Possible options: *competitor 1 wins *competitor 2 wins


Halftime/fulltime


Predict the result of a match both at the 1st half time and full time. Possible options:

*competitor 1/competitor 1 *competitor 1/draw *competitor 1/competitor 2

*draw/competitor 1 *draw/draw *draw/competitor 2 *competitor 2/competitor 1

*competitor 2/draw *competitor 2/competitor 2.


Highest score half


Predict which half of the match will provide the highest number of goals. If both halves have same number of goals, the result will be equal.


Home highest score half


Predict at which half of the match competitor 1 will provide the highest number of goals. If both halves have same number of goals, the result will be equal. Away highest score half Predict at which half of the match competitor 2 will provide the highest number of goals. If both halves have same number of goals, the result will be equal.


Xth goal


Predict which team will score the Xth goal.


Winner inc over time & penalty


Predict which team will be the winner (including overtime and penalty)


Goal range


Predict the goal range of the match at full time. Ice Hockey

1x2


What will the result be at full time?

Xth period 1X2


Predict the 1X2 result of Xth period.


Total goals


Predict whether the total number of goals scored at full time is over /under a given line.


Xth period total goals


Predict whether the total number of goal scored at Xth period is over /under a given line.


Handicap


You have to predict the final result of the match while taking in consideration the handicap in brackets. For example, (0:1.5) indicates that the AWAY team has 1.5 goal advantage, as for (1.5:0) indicates that the HOME team has 1.5 goal advantage.


Double chance


A double chance bet allows you to cover two of the three possible outcomes in the match with one bet. Possible options: *1 or X (competitor 1 wins or draw) *1 or 2 (competitor 1 wins or competitor 2 wins) * 2 or draw (competitor 2 wins or draw)


Draw no bet


Predict the match result at full time. If the teams draw, the selection will be voided. Possible options: *competitor 1 wins *competitor 2 wins


Odd/Even


Predict whether the total number of goals in the match would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


Highest score period


Predict which period of the match will provide the most score. Possible options: *1st

*2nd *3td *equal


Xth goal


Predict which team will score the Xth goal.


Xth period Xth goal

Predict which team will score the Xth goal at Xth period time.


Xth period odd/even


Predict whether the total number of goals at Xth period would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


Volleyball


Winner


Predict which team will win at full time.


Correct set score


Predict the correct set score at full time.


Total points


Predict whether the total number of points scored at full time is over /under a given line.


Exact set


Predict the exact number of set at full time.


Xth set winner


Predict which team will win at Xth set.


Xth set total points


Predict whether the total number of point scored at Xth set is over /under a given line.


Xth set odd/even


Predict whether the total number of point at Xth set would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


Xth set xth point


Predict which team will score the Xth point at Xth set time.


X-set race to x points


Predict which team will race to a given line of points at Xth set.

Darts


1X2


Predict the result at full time.


Winner


Predict which person/team will be the winner.


Xth set winner


Predict which person/team will be the winner at Xth set.


Total sets


Predict whether the total number of sets is over/under a given line.


Odd/even sets


Predict whether the total number of sets would be odd (1,3,5,7,9...) or even (0,2,4,6,8...).


Xth set-which player wins the rest


Predict which player will win the rest of Xth set.


** Utangulizi na Masharti ya Jumla**


Hati hii ya sera ya faragha inatumiwa kuwajulisha wageni wa wavuti kuhusu sera zetu kwenye mkusanyiko, matumizi, na kufunua habari ya kibinafsi na data iliyokusanywa kutoka kwa wageni wa wavuti. Huko Betika tumejitolea kulinda na kuheshimu faragha yako na kudumisha ujasiri na uaminifu wa wateja wetu.


Lani hii ya faragha inaelezea jinsi na kwa nini habari yako ya kibinafsi inakusanywa, kupitia utumizi wa wavuti yetu na anuwai zote, pamoja na programu yetu ya rununu, kwanini inakusanywa na jinsi inavyowekwa salama. Masharti yaliyotumiwa katika sera hii ya faragha yana maana sawa na katika Masharti yetu na Masharti yetu, ambayo yanapatikana katika betika.co.tz, isipokuwa kama yamefafanuliwa katika sera hii ya faragha.


Aina za Habari za Kibinafsi ambazo tunakusanya


Tunakusanya habari za kibinafsi unapoingiliana nasi na kutumia huduma zetu. Wakati mwingine, habari hii hutolewa na wewe - kama unapojiandikisha kwa mara ya kwanza

na unapotumia bidhaa zetu au unawasiliana nasi. Wakati mwingine watu wa tatu au vyanzo vinavyopatikana hadharani hutupatia habari kukuhusu.



Usalama


Tunathamini uaminifu wako katika kuipatia habari yako ya kibinafsi, kwa hivyo tunajitahidi kutumia njia zinazokubalika za kibiashara kuilinda kutokana na ufikiaji wowote wa nje au wa ndani bila ruhusa. Betika haichukui jukumu kwa matukio yoyote zaidi ya uwezo wake. Hii ni pamoja na lakini kwa kujumuisha, lakini sio mdogo kwa vitendo vya Mungu au majanga ya asili na pamoja na kupunguzwa kwa nguvu za umeme na mgomo. Kwa kuongezea, hakuna njia ya maambukizi kwenye wavuti, au uhifadhi wa umeme ni salama 100% au inatoa kuegemea kabisa. Kwa hivyo hatuwezi kudhibitisha usalama kabisa


Usiri wa watoto


Huduma zetu hazijadili na mtu yeyote chini ya umri wa miaka 18. Hatutakusanya habari za kibinafsi kutoka kwa watoto walio chini ya miaka 18. Tukigundua kwamba mtoto chini ya miaka 18 ametupatia habari za kibinafsi, sisi hufuta mara hiyo akaunti yake kutoka kwa seva zetu. Ikiwa wewe ni mzazi au mlezi na unajua kuwa mtoto wako ametupa habari za kibinafsi, tafadhali wasiliana nasi ili tuweze kufanya vitendo muhimu.


Mabadiliko kwa sera hii ya faragha


Tunaweza kusasisha sera yetu ya faragha mara kwa mara. Kwa hivyo, tunakushauri kukagua ukurasa huu mara kwa mara kwa mabadiliko yoyote. Tutakuarifu kuhusu mabadiliko yoyote kwa kuchapisha sera mpya ya faragha kwenye ukurasa huu.

Mabadiliko haya yanafaa mara moja, baada ya kuchapishwa. Wasiliana nasi

Kiwa una maswali yoyote au maoni juu ya sera yetu ya faragha, usisite kuwasiliana nasi kupitia barua pepe kwa msaada@betika.com.


PROMOTIONS


WINTER DROPS & WINS


  1. MICHEZO YA SLOT


    1. Drop & Wins Promosheni. (Promosheni) Inatumika kwa bashiri zinazowekwa kwenye Kurasa zinazotua kwenye Casino chini ya kitufe cha ‘Drop & Wins’ na inatumika kwa michezo yote inayoendelea na Michezo ya Slot.

    2. Michezo inayofuzu itakuwa inabadilika kila mwezi, ambapo wateja watatakiwa kuthibitisha chini ya kitufe cha Drop & Wins kwa wakati husika kabnla ya kufanya bashiri.

    3. Wateja kustahiki Zawadi za aina mbili za fedha taslim:

      • Kizidisha Zawadi au

      • Zawadi za Pesa Taslimu za kawaida.

    4. Zawadi za Pesa Taslimu Kuzawadiwa kila siku na kila Wiki.

    5. Tsh 5,200,000,000 ipo kwenye Dimbwi la Zawadi na si Zawadi ya mkupuo. Promosheni ipo kuanzia 05 Aprili 2023 mpaka 06 Machi 2024.


      1. KIZIDISHA ZAWADI


        Mashindano ya wiki


        • Kizidisha Zawadi hufanyika kila wiki katika kipindi chote cha shindano.

        • Ili mteja apate stahiki ya kushinda Kizidisha Tuzo, atatakiwa kujiunga na kucheza mchezo wowote uliopo chini ya kitufe cha “Kushuka na kushinda” kwenye kurasa unaotua kwenye mechezo ya kasino. ( Michezo ya kufuzu).

        • Hakuna kiasi cha chini cha kuweka bashiri kwenye shindano la Kizidisha Zawadi.

        • Ili kuweza kufuzu kwa mashindano ya wiki, Mteja ni lazima aweke bashirina pesa halisi (iliyowekwa kwenye pochi la akaunti ya betika ya mteja) kwenye michezo yeyote ya kufuzu na lazima ashinde anagalau mchezo mmoja.

        • Alama za ushindi za mteja zitakuwa zikihesabiwa kwa kuangalia ukubwa wa thamani kati ya kiasi mteja anachoshinda kwa mzunguko mmoja Kwa kiasi mteja anachobashiri au dau.

        • Zawadi zitagawanywa kwa wateja kulingana na alama zao za mwisho kama zinavyoonesha kwenye Ubao wa wanaoongoza mwishoni mwa kila week ya shindano.


          Mahindano ya kila siku

        • Ili mteja kustahiki tuzo ya Kiongeza Zawadi, atatakiwa kujiunga na kucheza mchezo wowote wa kufuzu chini ya kitufe cha “Drops and Win ya kurasa iliyotua kwenye betika kasino.

        • Mteja lazima azungushe angalau mzungusho mmoja na pesa halali kwenye michezo ya kufuzu.

        • Bashiri inayowekwa kwa Pesa yeyote halisi (iliyowekwa kwenye Pochi ya akaunti ya betika ya mteja) kwenye michezo ya kufuzu, Inamstahilisha mteja kwa tuzo ya bahati nasibu moja kutoka kwa dibwi la Zawadi.


      2. Zawadi ya Kawaida ya Pesa Taslimu


      Mashindano ya wiki ( wiki za kawaida)


      • Ili mteja aweze kustahiki tuzo ya kuzidisha Zawadi, atatakiwa kujiunga na kucheza michezo yeytote ya kufuzu chini ya kitufe cha Kitufe cha “ Drop and Wins” Ya ukusa unaotua kwenye betika Kasino

      • Kiwango cha chini cha kubashiri kwenye mashindano ya wiki ya Zawadi ya pesa ni Tshs 65/-

      • Ili kufuzu kwa mashindano ya wiki, Mteja lazima aweke bashiri na pesa halali iliyowekwa kwenye Pochi ya akaunti ya betika ya mteja) au Azungushe gurudumu kwenye michezo yeyote ya kufuzu.

      • Alama za mteja zitahesabiwa kulingana na ukubwa wa thamani kati ya kiasi mteja anashinda kwenye mzungusho mmoja na kias mteja alichobashiri/Dau.

      • Zawadi zitagawanywa kwa mteja kulingana na Alama zao za mwisho kwenye Ubao wa wanaoongeza wa mchezo mwisho ya kila week ya shindano.


        Mashindano ya kila siku ( wiki za kawaida)


      • Ili mteja aweze kustahiki kiongeza Zawadi, atahitajika kujiunga au kucheza mchezo wowote unaofuzu chini ya kitufe cha “Drop and Win” kwenye kurasa inayotua kwenye Betika kasino.

      • Mteja ni lazima azungushe angalau mara moja pesa halisi (iliyowekwa kwenye pochi la akaunti ya Betika ya mteja) Mzungusho wa mchezo wowote wa kufuzu.

      • Kiwango cha chini cha kubashiri kwa mashindano ya kila siku ya Zawadi y pesa taslimu ni TSH 65

      • Pesa yeyote halali (iliyowekwa kwenye pochi la akaunti ya Betika ya Mteja) Kuzungusha au kufanya bashiri ya mchezo wowote wa kufuzu, humuwezesha mteja kupata tuzo ya Zawadi mojas(1) kutoka kwa kundila Zawadi wakati wa vipindi vya ofa.


  2. MICHEZO INAYOENDELEA


Mashindano ya wiki

Kiwango cha chini cha kubashiri kwa mashindano ya michezo inayoendelea ya wiki imechambuliwa chini :



VIGEZO & MASHARTI YA BETIKA FASTA



Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na bonyeza mahali pameandikwa Betika Fasta.


    2. Chagua KISHADA na ubofye kitufe kilichoandikwa Fly au Rusha.


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida auotomatiki.


    4. Chagua umbali wa Ndege na uweke dau chini au juu ya umbali uliouchagua.


    5. Umbali wa Ndege unaweza kuwa popote kutoka 00.00 hadi 10.00 m.


    6. Weka kiasi chako cha dau.


    7. Bofya kitufe kilichoandikwa FLY au Rushaili kuanza mchezo.


      Kanuni za kubashiri


      • Kiwango cha chini cha dau kwa kila bashiri ni TZSH 10.

      • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TZSH 10,000,000.

      • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango cha juu kilichoonyeshwa.

      • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  1. DHAHABU PESA



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ nabonyeza mahali pameandikwa BETIKA FASTA.


    2. Chagua DHAHABU PESA na ubofye PLAY au CHEZA


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida au otomatiki.


    4. Chagua mchezo wa kawaida au advance ili kuchagua ukubwa wa bodi ya kuchezea na idadi ya vigae vyenye mabomu


    5. Weka kiwango cha ugumu kutoka:


      1. Rahisi (hatari ndogo / malipo ya chini);

      2. Kati (hatari ya wastani / malipo ya wastani); kwa

      3. Ngumu (hatari kubwa / malipo ya juu).


    6. Weka kiasi chako cha dau.


    7. Bofya kitufe cha PLAY au CHEZA ili kuanza mchezo.


    8. Chagua vigae vyovyote.

    9. Ukifungua sarafu unaweza kuchagua kuendelea hadi kiwango kinachofuata cha vigae au Cash Out.


    10. Baada ya kubonyeza CASH OUT, mchezo utakuwa umeisha.


    11. Ukifunua kigae chenye bomu mchezo umeisha na utakuwa umeshindwa


      Kanuni za Kuweka bashiri


      • Kiwango cha chini cha dau kwa kila bashiri ni TZSH 10.


      • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TZSH 50,000.


      • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango cha juu kilichoonyeshwa.


      • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  2. MWENDO KASI



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na bonyeza mahali pameandikwa BETIKA FASTA.


    2. Chagua MWENDO KASI na ubofye PLAYau Cheza


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida auotomatiki.


    4. Weka kiasi cha dau na ubofye PLAY au Cheza

    5. Kadiri basi linavyozidi kwenda, ndivyo odds zinaongezeka.


    6. Bofya ESCAPE AU JIOKOE ili kuruka nje ya basi kabla hailijagonga na ushinde mchezo.


    7. Ikiwa basi litagongwa kabla ya kujiokoa, utapoteza mchezo.


      Kanuni za Kuweka Dau


      • Kiwango cha chini cha dau kwa kila dau ni TSH 10.


      • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni 10,000, 000 TSH.


      • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango cha juu kilichoonyeshwa.


      • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  3. NAMBA ZA BAHATI



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na bonyeza mahali pameandikwa BETIKA FASTA.


    2. Chagua NAMBA ZA BAHATI na ubofyePlay au Cheza


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida au otomatiki.


    4. Chagua chaguo lako la nambari 5 au zaidi kutoka kwa namba 25 ulizopewa.

    5. Weka kiasi chako cha dau.


    6. Bofya kitufe cha Play au Cheza ili kuanza mchezo.


    7. Unaweza kuwasha Quick Mode (kona ya juu kulia) ili kucheza kwa kasi zaidi.


      Kanuni za Kuweka bashiri


      • Kiwango cha chini cha dau kwa kila dau ni TSH 10.


      • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TSH 10,000,000.


      • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango cha juu kilichoonyeshwa.


      • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  4. KONTAWA



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na bonyeza mahali pameandikwa BETIKA FASTA.


    2. Chagua KONTAWA na ubofye Climb au Panda.


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida au otomatiki.


    4. Chagua umbali wa kupanda.


    5. Umbali wa urefu wa kupanda unaweza kuwa popote kutoka 1.01 hadi 1,000,000x.


    6. Weka kiasi chako cha dau.


    7. Bofya kitufe cha Climb au Panda ili kuanza mchezo.

    8. Unaweza kuwasha Quick Mode (kona ya juu kulia) ili kucheza kwa kasi zaidi.


      Kanuni za Kuweka Dau


      • Kiwango cha chini cha dau kwa kila dau ni TSH 10.


      • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TZSH 10,000,000.


      • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango kilichoonyeshwa.


      • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  5. KETE MSHIKO



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na bonyeza mahali pameandikwa BETIKA FASTA.


      .2. Chagua KETE MSHIKO na ubofye Roll dice au Zungusha kete.


      1. Chagua aina yako ya dau ama juu-chini, sahihi au safu


        1. Zaidi/Chini: hukuruhusu kuweka dau la juu au chini ya nambari ya matokeo uliyochagua.


        2. Sahihi: ni lazima uguse matokeo halisi ya upangaji wa kete kama ulivyotabiri.


        3. Masafa: matokeo yako ya dau lazima yawe ndani ya safu uliyochagua


      2. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida auotomatiki.


      3. Chagua idadi ya kete unayotaka kutumia kati ya 1-5.

      4. Weka utabiri wako juu ya matokeo.


      5. Weka kiasi chako cha dau.


      6. Bofya kitufe cha ROLL DICE au Zungusha kete ili kuanza mchezo.


        Kanuni za Kuweka Dau


        • Kiwango cha chini cha dau kwa kila beti ni TZSH 10.


        • Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TZSH 10,000,000.


        • Mteja HAWEZI kuweka bashiri ambayo itarudisha kiasi cha malipo cha juu zaidi ya kiwango kilichoonyeshwa.


        • Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


  6. TANZANITE BINGO


      • Huu ni mchezo wa Betika Fasta unaomruhusu mtumiaji KU CASH OUT.


      • Lengo ni kuongeza kiwango cha ushindi kwa kufanikiwa kufungua sehemu nyingi zaidi.


      • Uigaji wote wa mchezo huundwa kupitia mchanganyiko wa Akili Bandia na jenereta huru za nambari nasibu.


    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na ubonyeze mahala pameandikwa Betika Fasta.


    2. Chagua TANZANITE BINGO na ubofye Start au Anza


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida au otomatiki.


    4. Chagua mwonekano wa kawaida au wa mapema ili kuchagua viwango vya ugumu.


    5. Kwa mtazamo wa kawaida, weka kiwango cha ugumu


      1. Rahisi (hatari ndogo / malipo ya chini);

      2. Kati (hatari ya wastani / malipo ya wastani);

      3. Ngumu (hatari kubwa / malipo ya juu); kwa

      4. Insane (hatari kubwa / malipo makubwa)


    6. Kwenye advance view, weka viwango vya ugumu


      1. Shaba (Rahisi) - vigae 3 kati ya 4 ni ushindi


      2. Fedha (Kati) - vigae 2 kati ya 3 ni mafanikio


      3. Dhahabu (Ngumu) - 1 kati ya vigae 2 ni ushindi


      4. Dhahabu Mbili (Ngumu mno) - vigae 1 kati ya 3 ni ushindi i.Dhahabu Tatu (Ngumu mno) - vigae 1 kati ya 4 ni ushindi

    7. Weka dau lako la ubashiri.


    8. Bonyeza kitufe cha Start au Anza ili kuanza mchezo.


    9. Anzisha mchezo kwa kufungua moja ya uwanja kwenye safu ya kwanza na ushuke chini.


    10. Ukifungua vito unaweza kuchagua kuendelea hadi ngazi inayofuata au Cash Out.


    11. Baada ya kubonyeza CASH OUT, mchezo utakuwa umekwisha.


    12. Ikiwa utafungua sehemu yenye fuvu chini, utakuwa umeshindwa


    13. Sehemu za Bonasi zimefichwa unaposhuka viwango; shaba (kiwango cha ushindi kitaongezeka X2), Fedha (kiwango cha ushindi kitaongezeka x2), Dhahabu (kiwango cha ushindi kitaongezeka x11)


    14. Kufungua sehemu zote za bonasikiwango cha ushindi kitaongezeka x 44


    Kanuni za Kuweka Dau


  7. ROCKI PEPA SIZA



    Jinsi ya kucheza


    1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na ubonyeze mahala pameandikwa BETIKA FASTA.


    2. Chagua ROCKI PEPA SIZA


    3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida auotomatiki.


    4. Weka kiasi chako cha dau.


    5. Bofya ishara yoyote kati ya tatu za mkono na uanze mchezo.


    6. Kuna matokeo matatu tu yanayowezekana; kushinda, kushindwa au sare


Kanuni za Kuweka Dau



Jinsi ya kucheza


  1. Nenda kwa https://www.betika.co.tz/ na ubonyeze mahali pameandikwa BETIKA FASTA


  2. Chagua PLINKO na ubofye Cheza.


  3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa kawaida au otomatiki.


  4. Chagua Standard au Advance ili kuchagua viwango vya ugumu.


  5. Katika Standard,


    1. Weka dau na uendelee kuchagua idadi ya "ndoo" (8-16).

    2. Weka ugumu wa mchezo (rahisi-kati-ngumu) ili kuweka usanidi wa mchezo.

    3. Unapochagua ndoo nyingi zaidi na ngumu zaidi ndivyo unavyojiongezea nafasi ya kushinda zaidi

    4. Endelea kubofya "cheza" ili kuruhusu mpira kucheza.

    5. Mpira ukishapita kwenye vigingi kwenye uwanja wa mchezo utaishia kwenye moja ya ndoo. Ndoo itaamua ushindi.

    6. Tafadhali kumbuka kuwa unaweza kuruhusu mipira mingi kwa kubonyeza "cheza" tena mara tu mpira utakapotolewa kwenye mchezo.

    7. Kuna mipangilio mitatu inayodhibiti kasi ya kuruhusu kwa mpira kwenye mchezo na hii inaweza kupatikana chini ya salio kwenye kona ya juu kulia. > Je, polepole zaidi >> ni ya kati >>> ndiyo ya haraka zaidi

  6. Mtazamo wa Advance,


Kwa wachezaji wanaopenda kuchagua mipangilio ya kibinafsi, hiki ni kipengele kizuri.


Ikiwa mchezaji anataka kucheza mara nyingi kwa mipangilio sawa,kitufe cha "Otomatiki" kitakuwa ni bonge la msaada. Tafadhali kumbuka kuwa mipira mingi itadondoshwa kwenye mchezo kwa wakati mmoja.


  1. Kiotomatiki: Ili kuanza kucheza kiotomatiki , bonyeza kitufe cha "Otomatiki", na kitaonyesha mipangilio ya ziada ambayo mchezaji anaweza kutumia.


  2. Idadi ya raundi: Mchezaji anaweza kufafanua mapema idadi ya bashiri anazotaka kuweka. Inaweza kuanzia 1 hadi namba "isiyo na kikomo" ya beti. Mchezo utasimama otomatiki mara tu idadi ya michezo uliyochagua itakapokamilika.


  3. Kiwango cha juu cha dau: Iwapo mchezaji atatumia mipangilio kama vile "ongezeko la hasara" au "ongezeko la ushindi" (soma zaidi kuhusu hilo hapa chini), anaweza kuchagua kiwango cha mwisho cha dau analotaka kutumiakubetia kiotomatiki na endapo atafikia kiwango cha mwisho alichochagua kubetia mfumo hautaendelea kuongeza kiwango cha juu kwenye beti zijazo.


  4. Unaposhinda: Sehemu hii ina chaguo nyingi tofauti kwa mchezaji kuchagua:


    1. Komesha - itasimamisha kamari kiotomatiki punde tu dau la kwanza la ushindi litakapowekwa.


    2. Weka upya - ikiwa mchezaji ana mipangilio wa "ongezeko la ushindi" uliotumika baada ya dau kushindwa, kiasi cha dau kitarudi kuwa kama cha mwanzo.


    3. Maalum - mchezaji ana chaguo la kubinafsisha jinsi kiasi cha dau kitakavyokuwa kwenye kila dau moja la kushinda. Anaweza kuchagua kupunguza dau kwa asilimia fulani (-50%, kwa mfano, itapunguza (kupunguza nusu) kiasi cha dau kwenye kila beti ya ushindi) au kuongeza dau kwa asilimia fulani (100%, kwa mfano) itaongeza (mara mbili) kiasi cha dau kwa kila beti ya ushindi).


  5. Kwenye kushindwa: Sehemu hii ni tofauti na ile iliyotangulia. Inafafanua tabia ya kuweka kamari kiotomatiki mara dau linapopotea.


    1. Komesha - itasimamisha kamari kiotomatiki mara tu dau la kwanza la kupoteza linapowekwa.


    2. Weka upya - ikiwa mchezaji ana mipangilio ya "ongezeko la ushindi" iliyotumika baada ya dau kuwa hasara, kiasi cha dau kitawekwa upya kiotomatiki hadi kiwango cha awali kilichowekwa kwenye sehemu ya kuweka dau

    3. Maalum - mchezaji ana chaguo la kuweka jinsi kiasi cha dau kitakavyotumika kwa kila dau moja la kupoteza. Anaweza kuchagua kupunguza hisa kwa asilimia fulani (-50%, kwa mfano, itapunguza (kwa ½) kiasi cha hisa kwenye kila dau la kupoteza) au kuongeza hisa kwa asilimia fulani (25%, kwa mfano. , itaongeza (kwa ¼) kiasi cha dau kwenye kila dau la kupoteza).


  6. Baada ya mipangilio yote kurekebishwa jinsi mchezaji anavyotaka iwe, ili kuanza kubetika fasta, ni muhimu tu kubofya kitufe cha "Cheza".


Kanuni za Kuweka Bashiri


  1. Kiwango cha chini cha dau kwa kila dau ni TZSH 10.


  2. Kiwango cha juu cha ushindi ambacho kinaweza kulipwa kwa mchezaji ni TZSH 10,000,000.


  3. Mteja HAWEZI kuweka hisa ambayo itarudisha kiasi cha juu cha malipo kuliko kiwango cha juu kilichoonyeshwa.


  4. Endapo mfumo utazalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa ni batili nahakistahili kulipwa.


MASHARTI YA MATUMIZI


  1. USALAMA WA AKAUNTI NA FARAGHA


    1. Iwapo mteja ana zaidi ya namba moja (1) ya simu iliyosajiliwa kwenye mifumo yetu, ni namba moja tu ya simu itastahiki malipo ya ushindi/zao kwa mteja.


    2. Wateja hawaruhusiwi kushiriki katika Betika Fasta kwa kutumia akaunti ya mtu mwingine au kwa kuruhusu wahusika wengine kushiriki kwa kutumia akaunti zao. Iwapo tutagundua kuwa mshiriki si mmiliki aliyesajiliwa wa akaunti ya Betika, tunahifadhi haki ya kuchukua hatua zinazofaa kwa mujibu wa Sheria na Masharti yetu ya Jumla; ikijumuisha kubatilisha dau na kusimamisha akaunti ya mteja.


  2. MATENDO YALIYOPIGWA MARUFUKU


    1. Vitendo vifuatavyo (“Matendo Yanayopigwa Marufuku”) vimepigwa marufuku kwa uwazi kuhusiana na matumizi ya Betika Fasta na vitajumuisha ukiukaji wa nyenzo wa Masharti na vitabatilisha miamala yote pale ambapo Sheria Zilizopigwa marufuku zitatokea:


          1. Matumizi ya huduma ukiwa na umri mdogo chini ya miaka 18


          2. Udanganyifu au jaribio la kulaghai

          3. Utakatishaji fedha (pamoja na mahali ambapo hii inahusishwa na ufadhili wa kigaidi)


          4. Kuhusika katika kula njama, kupanga matokeo, au udanganyifu wa aina yoyote


          5. Kuweka dau:


            • ambayo inaweza kukiuka kanuni za uongozi na Sheria Zinazotumika za mchezo husika au tukio husika; au

            • jambo ambalo linaweza kuhatarisha uadilifu wa mchezo au tukio husika; au

            • juu ya tukio ambalo tayari limetokea au kuna dalili wazi ya uwezekano wa matokeo; au

            • Kwa msingi wa ‘habari za ndani’ zinazojulikana kwa mteja na ambazo haziko katika uwanja wa umma.


    2. shughuli nyingine yoyote ya uhalifu


    3. matumizi mabaya ya bonasi au matangazo


    4. Pale ambapo tuna sababu ya kuamini kwamba Wewe (au akaunti Yako) umeunganishwa na Sheria/Sheria Zilizopigwa Marufuku, au kwamba umekiuka Masharti ya Makubaliano Yako, tutakuwa na haki kwa hiari yetu kuhusu akaunti yoyote ya Betika uliyo nayo kwa:


      1. Kukataa beti au sehemu yoyote ya betiinayotolewa kwetu;


      2. Kubatilisha beti zozote zinazokubalika na kukataa kulipa (kunaweza kuwa na matukio mengine ambapo tunaweza kubatilisha beti kama ilivyofafanuliwa chini ya mchezo/tukio mahususi katika sheria zetu, au vinginevyo kama tutakavyoelekezwa na mdhibiti au mamlaka husika);


      3. Funga kabisa akaunti yako na usitishe makubaliano haya;


      4. Kuzuia salio lote au sehemu ya akaunti yako au dau (ambayo itachukuliwa kuwa umeipoteza);


      5. Kufahamisha mamlaka husika na mdhibiti na kutoa taarifa muhimu za mteja.


    5. Hatutawajibika kwa hasara au uharibifu wowote ambao unaweza kupata kutokana na Matendo Yoyote yaliyopigwa Marufuku. Unakubali kutoa ushirikiano katika uchunguzi wowote kuhusiana na Matendo yaliyopigwa marufuku.


    6. Unakubali kutumia Betika Fasta, ikijumuisha vipengele na utendaji wote unaohusishwa nayo, kwa mujibu wa Sheria, sheria na kanuni Zinazotumika, au vikwazo vingine vya matumizi ya Huduma au maudhui yaliyomo. Unakubali kutoweka kwenye kumbukumbu, kutoa tena, kusambaza, kurekebisha, kuonyesha, kutekeleza,

      kuchapisha, kutoa leseni, kuunda kazi zinazotokana na, kutoa kwa ajili ya kuuza, au kutumia (isipokuwa kama ilivyoidhinishwa wazi katika sheria na masharti haya) maudhui na maelezo yaliyomo au kupatikana kutoka. au kupitia Huduma. Pia unakubali kuto: kukwepa, kuondoa, kubadilisha, kuzima, kushusha hadhi au kuzuia ulinzi wowote wa maudhui katika huduma; kutumia roboti yoyote, buibui, mpapuro au njia nyingine za kiotomatiki kufikia Huduma; kutenganisha, kubadilisha mhandisi, au kutenganisha programu yoyote au bidhaa nyingine au michakato inayofikiwa kupitia Huduma; ingiza msimbo wowote au bidhaa au kuendesha maudhui ya Huduma kwa njia yoyote; au kutumia uchimbaji data wowote, ukusanyaji wa data au mbinu ya uchimbaji. Zaidi ya hayo, unakubali kutopakia, kuchapisha, barua pepe au vinginevyo kutuma au kusambaza nyenzo yoyote iliyoundwa ili kukatiza, kuharibu, au kupunguza utendakazi wa programu yoyote ya kompyuta au maunzi au vifaa vya mawasiliano vinavyohusishwa na Huduma, ikijumuisha virusi vyovyote vya programu au msimbo mwingine wowote wa kompyuta, faili au programu. Tunaweza kukomesha au kukuwekea kikomo matumizi ya huduma yetu ikiwa utakiuka sheria na masharti haya au unajihusisha na matumizi haramu au ya ulaghai ya huduma.


  3. MAKOSA YANAYOONEKANA


    1. Ingawa kila juhudi inafanywa ili kuhakikisha kuwa hakuna hitilafu au kuachwa kwa bidhaa na huduma zetu, asili ya makosa ya kibinadamu au matatizo ya mfumo inamaanisha hali kama hizo zinaweza kutokea. Orodha isiyo kamili ya "makosa dhahiri" imeainishwa hapa chini:


      • Odds au masharti ya kubeti au dau la mchezo yamenukuliwa visivyo kwa sababu ya makosa ya kibinadamu (kwa mfano, taarifa kuingizwa vibaya, au masoko kuanzishwa kimakosa) au kutokana na utendakazi wa kompyuta;


      • Beti inakubaliwa kwa bei au hali ya soko ambayo ni tofauti sana na ile inayopatikana sokoni wakati beti lilipowekwa;


      • Katika muktadha wa biashara ya kawaida ya kamari, na uwezekano wa tukio kutokea, beti linakubaliwa kwa bei ambayo ni dhahiri si sahihi;


      • Beti zinaendea kukubaliwa kwenye soko ambalo lilipaswa kusimamishwa, au soko tayari limefungwa, au limeahirishwa, ambalo wakati mwingine hujulikana kama "Betikuchelewa";


      • Kiasi cha ushindi, marejesho au faida za matangazo au bonasi zinazolipwa kwako zimekokotwa vibaya kutokana na makosa ya kibinadamu au utendakazi wa kompyuta;


      • Ambapo ushindi ni dhahiri si sahihi au ni tofauti kabisa na zile zinazopatikana sokoni hivi kwamba hili ni kosa au kutokukamilika, k.m., bei inarekodiwa kama 10-1 au ukingo wa kamari ya walemavu umetenguliwa;

      • Hitilafu imetokana na Matendo Marufuku;


      • Kwa mujibu wa sheria za bidhaa, ambapo dau haikupaswa kukubaliwa, na Iwapo hali kama hizo zitatokea, tunahifadhi haki (na kwa uamuzi wetu pekee) kughairi beti na ama:


      1. Sahihisha hitilafu kwenye beti lililowekwa na uweke upya dau kwa bei sahihi au masharti ambayo yalipatikana (au yalipaswa kuwepo) Kwetu wakati beti lilipowekwa; au;


      2. Tangaza ubatili wa beti na urudishe dau kwenye akaunti Yako ambapo urekebishaji hauwezekani ipasavyo.; na


      3. Chukua hatua na hatua zinazokubalika zaidi zinazochukuliwa kuwa muhimu na Betika ili kurekebisha hitilafu, hasara au hasara ambayo Betika inaweza kupata kutokana na hitilafu inayosababisha dau lililokubaliwa kimakosa.


    2. Ikiwa pesa zimewekwa vibaya kwenye akaunti yako kwa sababu ya kosa au kutokukamilika (au vinginevyo kiasi chochote kimewekwa vibaya kwenye akaunti yako):


      • Unawajibika kutujulisha haraka iwezekanavyo na kwa hali yoyote katika muda usiozidi siku nne (4);


      • Tunahifadhi haki ya kukata au kubatilisha pesa zozote zilizotumika vibaya kutoka kwa akaunti yako. Pale ambapo fedha kama hizo zimetolewa na Wewe, Tunaweza kukudai urejeshe pesa kamili Kwetu na tunaweza kuchukua hatua nyingine za urejeshaji kama vile kutoza kiotomatiki akaunti yako wakati wowote ina salio chanya.


    3. Iwapo utatumia pesa zilizowekwa kwa njia isiyo sahihi kuweka dau, tunahifadhi haki ya kubatilisha beti zote kama hizo na kubatilisha ushindi wowote.


    4. Ikiwa dau zisizo sahihi zitakatwa kutoka kwa akaunti yako:


      • Unalazimika kutujulisha haraka iwezekanavyo na kwa hali yoyote katika muda usiozidi siku nne (4);


      • Tunahifadhi haki ya kubatilisha dau zote kama hizo na kubatilisha ushindi wowote;


      • Iwapo beti zitawekwa kwa kutumia ushindi unaohusiana na bet zisizo sahihi zilikatwa, tunahifadhi haki ya kubatilishakama hizo na kubatilisha ushindi wowote.


    5. Kuhusiana na mabadiliko yoyote, ikiwa hakuna fedha hizo zinazopatikana katika akaunti yako ili kulipa nakisi yoyote ya fedha kutokana na kubatilishwa (kwa mfano, pale ambapo fedha zimetolewa na wewe), tunahifadhi haki ya kurejesha fedha hizo kutoka kwako. (pamoja na riba kwa viwango vya soko) kwa mahitaji. Ikihitajika,

      tunaruhusiwa kuweka kiasi chochote kinachofuata unachoweka au kushinda nasi ili kulipa dhima hii.


    6. Hitilafu zinazohusiana na Sheria Zilizopigwa Marufuku zitashughulikiwa kwa mujibu wa masharti haya.


    7. Hatutawajibika kwa hasara yoyote ya ushindi (au hasara nyingine) kufuatia makosa au kuachwa na sisi au wewe.


  4. MASHARTI YA JUMLA


    1. Sheria na Masharti Mengine yote (pamoja na sera zote zinazotumika) kwenye kikoa cha Betika yanatumika kwa matumizi ya Betika Fasta. Katika kesi ya mgongano kati ya masharti haya na sheria na masharti ya jumla, sheria na masharti ya jumla yatatumika.


    2. Katika kesi ya kutokea kwa Sheria zozote Zilizopigwa Marufuku, Betika inaweza kuchukua hatua kama inavyoona inafaa katika mazingira, ikijumuisha, lakini sio tu kubatilisha ushindi au miamala yoyote, kusimamisha akaunti, kuweka kikomo cha uondoaji, na/au kuzuia anwani ya IP( es).

SOKA LOTTO (The ’Product ‘) Terms and conditions

  1. SOKA LOTTO is a sportsbook jackpot-based product that allows players to place bets ondifferent categories of pre-selected matches using an auto-select feature.


  2. SOKA LOTTO is available to both existing and new customers and is accessible throughthe USSD channel only.


  3. The auto-select feature shall generate a list of games/matches for a customer andautomatically make selections for each match on the customer’s behalf.


  4. Each customer will be presented with a unique selection of matches such that each jackpotis specific to the customer.


  5. SOKA LOTTO has four (4) betting categories as follows:


    I. Category 1 - 5 auto generated matches; winnings capped at TSH 250,000/- II. Category 2 – 9 auto generated matches; winnings capped at TSH 10,000,000/- III. Category 3 – 10 auto generated matches; winnings capped at TSH 25,000,000/-


    1. Category 4 – 15 auto generated matches; winnings capped at TSH250,000,000/-


  6. Each betting category has a fixed cash stake amount of TSH1, 000/-.

  7. Customers are not limited to the number of categories they may place bets on in eachSOKA LOTTO event.


  8. If 3 or more matches are postponed or canceled, the stake will be refunded to thecustomer in full.


  9. Each customer shall be paid their winnings in full net applicable taxes and the amountsshall not be shared among the winners of the same category.


  10. A ‘winner’ is defined as a customer who meets the following criteria: i. Correct outcomes of all the matches in each applicable SOKA LOTTOcategory and list of auto-generated matches once the correct outcomes ofall the matches have been determined and/or resulted; and


    ii. Placing fixed cash bets with a stake of TSH 1,000/- per bet.


  11. Winners shall be required to avail proof of identity documents and source of fundsdocumentation which shall include but is not limited to:


  12. The documentation above should be made available to us before any payment is made, during which period we will undertake due diligence on the account activity and makeinquiries with mobile money service providers, the Tanzania Police Force, the GamingBoard of Tanzania and any other relevant and competent government authorities, in orderto fulfil our obligations under applicable Anti Money Laundering and Terrorist Financingregulations and industry standards.


  13. This due diligence exercise applies to all SOKA LOTTO winners and may delay theturnaround time for effecting payment of winnings.


  14. Betika reserves the right to use the names, radio recordings, motion and still images of thewinner or winners, for purposes of publicity, marketing campaigns and administering thiscompetition.


  15. The winner(s) consent to the use of their name, image, likeness, voice and biographicalmaterial about them in connection with any and all footage, publicity and relatedpromotional material and for any and all publicity and promotional purposes in

respect ofSOKA LOTTO. The winner(s) shall expressly release Betika, its directors, officers, agents,employees, consultants, licensees and assigns from and against any and all claims whichthey have or may have for invasion of privacy, defamation or any other cause of actionarising out of the production, distribution, broadcast or exhibition of photographs, footageor any promotional materials relating to SOKA LOTTO.


  1. Customers should confirm All SOKA LOTTO bets before placing a bet, as once submitted,the bets cannot be cancelled or amended.


  2. Betika does not guarantee the availability of the SOKA LOTTO on all devices and channelsor its availability all the time.


  3. These terms may be amended from time to time by Betika at its sole discretion. 19. This Product is provided “as is”, without warranties of any kind, either express or implied,


including without limitation, warranties of title, non-infringement, non-interference,accuracy of data, accuracy of translation, availability, timing, merchantability, fitness for aparticular purpose, other than those warranties which are implied by and incapable ofexclusion, restriction, or modification under the laws applicable to Betika’s General Termsand Conditions and Privacy Policy.


20. The Product is subject to the General Terms and Conditions available here.

VIGEZO NA MASHARTI YA AVIATOR


Utangulizi


  • Aviator ni mchezo wa slot unaopatika kupitia tovuti ya BETIKA!

  • Lengo la mchezo huu ni kuhakikisha ume CASH OUT kabla ya ndege ya bahati haijaanguka.

  • Mchezo huu unawezwa kuchezwa sawa na wachezaji wengi ndani ya muda ya wakati mmoja

  • Wachezaji wote wanaocheza mchezo kwa wakati mmoja, wataona matokeo sawa, popote walipo, mradi tu wanaweza kufikia chaneli/majukwaa yetu.

  • Ikitokea kwamba Mteja hajasajiliwa au hajaingia katika akaunti yake, mchezo utapatikana katika toleo la demo pekee.

  • Toleo la demo huwezesha Wateja kufahamu kanuni za mchezo.

  • Pale mfumo unapozalisha ushindi unaozidi kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa batili na hakistahili kulipwa kihalali.

  • Betika inahifadhi haki ya kubatilisha ushindi wowote, kwa hiari yake, na kuchukua hatua zozote za urekebishaji katika matukio yakiwemo;

    • Mfumo au programu hitilafu au hitilafu, ikiwa ni pamoja na makosa yanayoonekana

    • Tuhuma kuwa kuna Shughuli zilizokatazwa zinafanyika


Jinsi ya kucheza?

  1. Zama https://www.betika.co.tz

  2. Chagua Comet Crash

  3. Kuna njia mbili za kucheza mchezo huu: kwa mfumo wa manual au kutumia otomatiki.

  4. Weka kiasi chako cha dau.

  5. Bofya kitufe cha PLAY ( CHEZA ) ili kuanza mchezo.

  6. Kadiri comet inavyoendelea kuruka, ndivyo kizidisha ushindi kinavyoongezeka.

  7. Bofya CASH OUT kabla ya Comet kuanguka.

  8. Kama Comet itaanguka kabla ya kujiokoa, utakuwa umeshindwa.


    Kanuni za Kucheza



END OF SEASON OFFER


  1. This is an offer by Betika where customers stand a chance to be awarded an additional percentage of their win value added to their winnings.

  2. The offer is open to all customers who place bets on the online channel www.betika.co.tz

  3. Both new registered users and existing users/churned users are eligible for this offer. For purposes of this offer, a new customer shall be one who has a registered Betika account but has placed no bets. An existing/churned user is a user who has an active registered Betika account that has not placed a bet in more than 30 days.

  4. A ‘winner’ is defined as a customer who meets the following criteria (‘Qualifying Bet’):

  5. Customers must place Qualifying Bets to be eligible for this offer.

  6. For new customers, Betika shall award the winning bets with an additional 20% of the win value to the customer’s Betika wallet. New customers are eligible to receive the offer a maximum of three times throughout the duration of this offer.

  7. For existing/churned customers, Betika shall award the winning bets with an additional 10% of the win value to the customer’s Betika wallet. Existing

    customers are eligible to receive the offer a maximum of two times throughout the duration of this offer.

  8. Betika reserves the right to cancel, terminate, modify, or suspend this offer at any time.

  9. The offer shall be awarded after the settlement of the Qualifying Bet. Betika shall retain the right to award the offer(s) to customers based on internal authentication procedures and due diligence checks, including but not limited to the Gaming Board of Tanzania and relevant regulatory authorities.

  10. Betika reserves the right to verify the eligibility of customers to participate in this offer and may ask for proof of identity among other documents as necessary to carry out due diligence.

  11. These terms may be amended from time to time by Betika at its sole discretion.

  12. This product is provided “as is”, without warranties of any kind, either express or implied, including without limitation, warranties of title, non-infringement, non-interference, accuracy of data, accuracy of translation, availability, timing, merchantability, fitness for a particular purpose, other than those warranties which are implied by and incapable of exclusion, restriction, or modification under the laws applicable to Betika’s General Terms and Conditions and Privacy Policy.

  13. The Product is subject to the General Terms and Conditions available here .



AVIATOR PROMOSHENI


Ofa itaanza tarehe 24 Julai 2023 hadi 21 September 2023 (siku zote zikijumuishwa)


VIGEZO VYA KUSHIRIKI


  1. Ofa hii iko wazi kwa wateja ambao wana akaunti ya Betika, na kuweka dau la pesa taslimu angalau TZS 2,000/- kwenye mchezo wa Aviator

    kupitia www.betika.co.tz

  2. Free bets na bonasi zisizo za pesa taslimu hazitumiki katika Ofa hii.

  3. Wateja wanaofuzu kwenye droo za zawadi za kila siku na kila wiki lazima waweke bashiri kwa kiwango cha chini cha dau cha TZS 2,000/- na kizidishio cha chini cha 2.5 kwa bashiri zilizoshinda (“Mkeka wa unaostahili”).

  4. Kiwango cha chini cha raundi 30 kinahitajika ili kufuzu.

  5. Wateja watakapoweka bashiri na pesa taslimu, watakuwa na nafasi ya kushinda moja kati ya aina tatu za zawadi zitakazotolewa.

    1. Zawadi ya kila siku ya fedha taslimu TZS. 500,000/- kila mmoja kwa washindi 5; hii itakuwa kila siku kwa kipindi chote cha promosheni.

      • Droo itafanywa siku inayofuata kabla ya saa kumi jioni

    2. Zawadi ya wiki ya pikipiki moja (1) kwa mtu wa kwanza, na TZS 3,000,000 kwa mtu wa pili.

      • Droo itafanyika kila wiki siku ya Ijumaa kabla ya saa kumi jioni.

    3. Zawadi ya kila mwezi ya basi dogo la abiria moja (1) aina ya Toyota coaster inayobeba watu (30).

      • Mshindi atatangazwa baada ya siku 30 tangu kufanyika kwa droo ya kwanza ya kila siku, siku ya Ijumaa kabla ya saa 10:00 jioni.


Zawadi ya kila siku


  1. Mshindi wa zawadi ya siku atachaguliwa katika droo itakayoendeshwa kila siku kabla ya saa kumi jioni.

  2. Ili kufuzu, mteja lazima acheze si chini ya raundi 30, zenye kiwango cha chini cha dau la TZS 2,000, na kizidisha cha 2.5 kwenye bashiri za kushinda siku hiyo.

  3. Iwapo mteja atashinda droo ya kila siku, hatastahiki kushinda zawadi hii tena kwa muda uliosalia wa Promosheni hii.


Zawadi ya Wiki


  1. Mshindi wa zawadi za kila wiki atachaguliwa kutoka kwenye droo za kila wiki.

  2. Ili kufuzu, mteja lazima acheze si chini ya raundi 10 (bashiri lazima ziwekwe kila siku ya wiki), zenye kiwango cha chini cha dau cha TZS 2,000, na kizidisha cha

    1. kwenye bashiri ya kushinda siku hiyo.

      • Mteja awe amepata kiwango cha chini cha kizidisha 50x angalau mara moja katika kipindi cha droo ya kila wiki.

  3. Iwapo mteja atashinda droo ya kila wiki, hatastahiki kushinda zawadi hii tena kwa muda uliosalia Promosheni hii.


Zawadi ya Kila Mwezi


  1. Zawadi kuu, mteja lazima awe amecheza si chini ya raundi 100 ndani ya mwezi husika

  2. Dau la chini la TZS 2,000 kwa kila bashiri,

  3. Angalau kizidisha kimoja cha 75X

  4. Bashiri zote zinazoshinda ziwe na kizidisha sawa na au zaidi ya 2.5 X

  5. Mtu aliye na idadi kubwa ya bashiri, na kizidisha kilichojumlishwa (yaani vizidisha vyote vilivyojumlishwa)

  6. Pamoja na mchezaji aliyecheza mara nyingi zaidi (yule aliyecheza kwa siku nyingi zaidi katika kipindi cha promosheni)


VIGEZO NA MASHARTI YA MATUMIZI


  1. Mteja anaruhusiwa kushinda zawadi moja (1) tu wakati wa kipindi cha Ofa hii. Iwapo mteja atafuzu kupata zawadi ya kila siku au ya kila wiki ya pesa taslimu, atabatilisha ushindi unaofuata.

  2. Mteja anaweza kushinda zawadi moja kwenye kila aina ya zawadi katika kipindi cha Ofa hii.

  3. Hakuna kikomo cha juu zaidi kwa idadi ya bashiri anazoweka mteja ili kushiriki katika droo za kila siku, wiki na ushindi wa mwezi.

  4. Iwapo kuna sare ya kizidisha cha juu kati ya mteja/wateja, basi mteja aliye na dau kubwa zaidi atachukuliwa kuwa mshindi.

  5. Washindi wa kila siku wa zawadi za pesa taslimu watatangazwa kwenye kurasa zetu za Mitandao ya Kijamii (Facebook na Twitter) kila siku katika kipindi cha Promosheni.

  6. Mshindi wa zawadi za wiki za pikipiki moja na TZS milioni 3 (milioni tatu) watatangazwa mara moja kwa wiki siku ya Ijumaa.

  7. Mshindi wa zawadi ya kila mwezi ya basi dogo moja (1) atatangazwa tarehe 25 Agosti 2023 na 22 Septemba 2023. Taarifa itatolewa iwapo kuna mabadiliko yoyote katika tarehe zilizopangwa.

  8. Zawadi haziwezi kuhamishwa na haziwezi kubadilishwa na zawadi yoyote mbadala.

  9. Washindi watawajibika kikamilifu kwa kodi au ada zozote zinazohusiana na zawadi wanazopokea.

  10. Wafanyikazi, wawakilishi, mawakala, au washirika wa Betika, pamoja na wanafamilia wao wa karibu, hawastahili kushiriki katika promotion hii.

  11. Pale ambapo kuna mgogoro kuhusu matokeo ya droo, uamuzi utakaofuatwa ni ule wa Bodi ya Michezo ya Kubahatisha Tanzania (“GBT”).

  12. Betika itawasiliana na mshindi kupitia nambari ya simu iliyosajiliwa ya mshindi, ambaye atahitajika kutuma uthibitisho wa utambulisho wake kabla ya kufika katika Ofisi za Betika akiwa na uthibitisho wa utambulisho (picha ya kitambulisho na picha ya pasipoti) na umiliki wa nambari iliyosajiliwa pamoja na nyaraka zinazohitajika kabla ya zawadi yoyote kudaiwa. Nyaraka ambazo zitajumuisha lakini hazizuiliwi kwa:

    1. Kitambulisho cha Taifa / Pasipoti

    2. Tamko la chanzo cha fedha

    3. Uthibitisho wa usajili wa nambari ya simu - kama vile taarifa ya pesa kwa simu ya mkononi.

  13. Nyaraka zilizo hapo juu zinapaswa kuwasilishwa kwetu kupitia barua pepe ifuatayo: tzpromotion.verification@betika.com kabla ya malipo yoyote kufanyika, ambapo katika kipindi hiki tutafanya uchunguzi wa kina kuhusu shughuli ya akaunti na kufanya uchunguzi na watoa huduma wa huduma za fedha kwa njia ya simu, Jeshi la Polisi Tanzania, Bodi ya Michezo ya Kubahatisha Tanzania na mamlaka nyingine zozote za serikali zinazohusika, ili kutimiza wajibu wetu kulingana na kanuni za sheria ya Udhibiti wa Utakatishaji Fedha na Ufadhili wa Kigaidi (“Anti Money Laundering and Terrorist Financing Regulations”) kulingana na viwango vya sekta husika.

  14. Pale ambapo kuna tofauti katika utambulisho wa mmiliki aliyesajiliwa au namba ya simu (katika kumpata mshindi), au pale ambapo washindi hawatapatikana kwa muda wa siku 30 baada ya kutangazwa kwa mshindi, au pale ambapo zawadi hazijadaiwa/kukusanywa na mshindi, Betika itatangaza mshindi mpya kwa njia ya droo mpya. Betika haitawajibikia utatuzi wa madai yoyote yanayotokana na hatua hii.

  15. Kwa kushiriki katika Promosheni hii, wateja wanakubali kufungwa na sheria na masharti haya.

  16. Betika inahifadhi haki ya kuomba na kuthibitisha, pamoja na mamlaka husika, hati yoyote ya utambulisho iliyowasilishwa na chanzo cha fedha, kabla ya kutoa zawadi yoyote.

  17. Iwapo mshindi atatangazwa na baadaye akashindwa kutii ombi la hati au ikagundulika kuwa mteja alihusika katika kitendo chochote kilichopigwa marufuku kama ilivyofafanuliwa katika Sheria na Masharti yetu ya Jumla, mteja ataondolewa kwenye Ofa na mteja mwenye nafasi ya pili atatangazwa kuwa mshindi au droo nyingine itafanyika.

  18. Washindi watahitajika kutia saini makubaliano kabla ya kupokea pikipiki au basi dogo kuwa, Betika haitahusika na lolote litakalotokea baada ya makabidhiano

  19. Washindi wote wanaidhinisha kwamba wanawaondoa Betika, wadhamini wake, maofisa na wafanyakazi wake kutoka kwenye madai yoyote yanayohusiana na kasoro ambazo zinaweza kupatikana kwenye pikipiki au basi dogo. Tafadhali rejelea sheria na masharti ya mtengenezaji baada ya kupokea pikipiki au basi dogo.

  20. Betika inahifadhi haki ya kutumia majina, rekodi za redio, video na picha mnato za mshindi au washindi, kwa madhumuni ya matangazo, kampeni za mauzo na kusimamia shindano hili, washindi watahitajika kutia saini fomu yetu ya idhini.

  21. Pale ambapo mfumo unazalisha kimakosa ushindi zaidi ya kiwango cha juu kinachoruhusiwa, kiasi chochote kilicho juu ya kikomo hiki kitachukuliwa kuwa batili na hakistahili kulipwa kihalali.

  22. Betika inahifadhi haki ya kubatilisha ushindi wowote, kwa hiari yake, na kuchukua hatua zote za urekebishaji katika matukio ikijumuisha:

  23. Betika haihakikishi upatikanaji wa Promosheni hii kwenye vifaa vyote, kwa njia zote au kwa wakati wotei.

  24. Betika inahifadhi haki ya kufuta, kusitisha, kurekebisha au kusimamisha ofa hii wakati wowote.

  25. Masharti ya Promosheni hii yanaweza kurekebishwa mara kwa mara na Betika kwa hiari yake.

  26. Promosheni hii inatolewa “kama ilivyo”, bila udhamini wa aina yoyote, ama wa kueleza au kudokezwa, ikijumuisha bila kikomo, dhamana ya jina, kutokiuka, kutoingiliwa, usahihi wa data, usahihi wa tafsiri, upatikanaji, muda, uwezo wa kibiashara, ufaafu kwa madhumuni mahususi, isipokuwa zile dhamana ambazo zinarejelewa, kulingana na sheria za jumla, makatazo au mabadiliko chini ya Masharti na Sera ya Faragha za Betika.

  27. wapo kuna mgongano kati ya Masharti yaliyowekwa kwa Lugha ya Kiswahili na yale ya Kiingereza, basi Masharti ya Kiingereza yatatumika.

  28. Promosheni hii yanategemea Sheria na Masharti ya Jumla yanayopatikana hapa pamoja na Sheria na Masharti ya Betika Aviator yanayopatikana hapa.



MTOKO WA KIBINGWA SEASON 6 CAMPAIGN (“the Campaign”)

Kampeni itaanza tarehe 02 Oktoba 2023 hadi 31 Oktoba 2023 isipokuwa kama ikitokea tumeahirisha, sitisha au kurefushwa.


INAVYOFANYA KAZI


Kampeni itakuwa maalum kwa wateja ambao wana akaunti inayotumika ya Betika na kuweka bashiri ya pesa taslimu yenye kima cha chini cha kuanzia TSH 2,000/- na angalau chaguo 3 kwa kila bashiri na jumla ya odds ya 2.5

Kampeni hii inapatikana kwenye chaneli zote za Betika, SMS, USSD na chaneli zote za mtandaoni.

Kampeni inajumuisha bashiri za kabla ya mechi na live.


MASHARTI YA MATUMIZI


  1. Kampeni inahusu bashiri za, sportsbook pekee (‘Bashiri inayofuzu’)..

  2. Bashiri zilizoghairishwa hazitofuzu kwenye Kampeni hii.

  3. Matokeo ya bashiri, yaani, iwapo mteja atashinda bashiri yake, au kupoteza, hayataathiri hesabu ya mteja ya bashiri zinazostahiki wakati wa Kampeni. bashiri zote zinazofuzu zitaongezwa kwenye hesabu ya mteja.

  4. Washindi watachaguliwa kupitia droo za kila wiki, na watatangazwa kila Jumatano, hata hivyo ‘siku inaweza kubadilika’. Tutatangaza washindi kumi waliobahatika baada ya droo kupitia mitandao yetu ya kijamii, haswa Instagram na Facebook.

  5. Timu yetu ya huduma kwa wateja ya Betika itawasiliana na washindi.

  6. Wafanyakazi, wawakilishi, mawakala, au washirika wa Betika, pamoja na wanafamilia wao wa karibu, hawaruhusiwi kushiriki katika Kampeni hii.

  7. Pale ambapo kuna mgogoro kuhusu matokeo ya droo, uamuzi wa Bodi ya Michezo ya Kubahatisha Tanzania utakuwa wa mwisho.

  8. Kwa kushiriki katika Kampeni, wateja wanakubali kuzingatia na kufungwa na sheria na masharti haya.

  9. Zawadi haziwezi kuhamishwa na haziwezi kubadilishwa kwa zawadi yoyote mbadala.

  10. Kifurushi cha zawadi kinajumuisha tiketi ya usafiri wa kwenda na kurudi kutoka mahali unapoishi hadi Dar es Salaam, malazi ya hoteli ya siku 2, milo, tiketi ya uwanjani ya VIP, na usafiri wa kwenda na kurudi uwanjani.

  11. Zawadi hiyo ina thamani ya fedha inayolingana na kiwango cha juu cha shilingi za Tanzania milioni 1 kwa kila mshindi.

  12. Washindi watawasiliana na Betika kupitia namba ya simu iliyosajiliwa ya mshindi, ambaye atahitajika kutuma uthibitisho wa utambulisho kabla na kujipatia katika Ofisi za Betika pamoja na uthibitisho wa utambulisho (picha ya kitambulisho na pasipoti) na umiliki wa nambari iliyosajiliwa na seti iliyoombwa ya hati za uthibitishaji kabla ya zawadi yoyote kudaiwa. Nyaraka ambazo zitajumuisha lakini hazizuiliwi kwa:

  13. Betika inahifadhi haki ya kutumia majina, rekodi za redio, mwendo na picha tuli za mshindi au washindi, kwa madhumuni ya utangazaji, kampeni za uuzaji na kusimamia shindano hili. Kwa kuingia katika shindano hili, wateja wanakubali kwamba Betika na washirika wake wa kibiashara wanaweza kutumia maelezo yaliyotolewa na mteja kuwasiliana nao kuhusu bidhaa na huduma zake na kwa madhumuni mengine ya uuzaji.

  14. Betika haitoi hakikisho la upatikanaji wa Kampeni wakati wote.

  15. Betika inahifadhi haki ya kughairi, kusitisha, kurekebisha au kusimamisha ofa hii wakati wowote.

  16. Masharti ya Kampeni yanaweza kurekebishwa mara kwa mara na Betika kwa hiari yake.

  17. Kampeni hii inatolewa “kama ilivyo”, bila udhamini wa aina yoyote, ama wa kueleza au kudokezwa, ikijumuisha bila kikomo, dhamana ya kichwa, kutokiuka, kutoingiliwa, usahihi wa data, usahihi wa tafsiri, upatikanaji, muda, biashara, kufaa kwa madhumuni mahususi, kando na zile dhamana ambazo zinadokezwa na ambazo hazina uwezo wa kutengwa, vikwazo, au marekebisho chini ya sheria zinazotumika kwa Sheria na Masharti na Sera ya Faragha ya Jumla ya Betika.

  18. Pamoja na sheria na masharti haya, Kampeni inategemea Sheria na Masharti ya Jumla ya Betika yanayopatikana here.


  19. Vigezo na Masharti ya Michezo ya Crash


    Utangulizi



    Jinsi ya Kucheza



    Sheria za Kubeti



    Masharti na Vigezo